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Mithril & Mud

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Acerca de Mithril & Mud

Mithril & Mud es un juego idle de minería sobre un grupo de enanos alegres y testarudos que cavan demasiado hondo. Empiezas con una veta de mineral y un pico: haz clic en la veta, contrata mineros enanos y construye salas alrededor de la cueva. A medida que crece el asentamiento, los vagones recorren las vías y la taberna se llena, mientras tus enanos buscan el siguiente túnel que excavar.

Cava más hondo

Cada descenso cuesta más y da más beneficios. Los derrumbes bloquean túneles, mientras que los trolls y Lithodore el dragón asaltan el asentamiento. Tus Guerreros rúnicos luchan contra ellos; cuando forjes la Espada de guerra rúnica, también podrás hacer clic en un saqueador para atacarlo tú mismo.

La excavación principal termina en la profundidad 20, donde puedes forjar una corona. Más allá, los túneles continúan por cuatro biomas: las Profundidades Ígneas, las Salas Inundadas, el Coro de Cristal y la Oscuridad Hueca. Cada bioma cambia una regla —más mithril, expediciones más rápidas, más derrumbes o más asaltos— y modifica el aspecto de la veta de mineral. A mitad de cada bioma aparece un Guardián; al derrotarlo, obtienes una reliquia de trofeo. A partir de la profundidad 60, los biomas se repiten y cada vez son más difíciles.

Amplía el asentamiento

A medida que cavas, se desbloquean trece salas, desde la oficina del topógrafo y el aserradero hasta el taller rúnico y la Forja Oscura. Asigna trabajadores y convierte el mineral en planos, madera y mithril. También puedes enviar expediciones a ocho destinos y domesticar bestias en la Guarida de las Bestias para conseguir bonificaciones adicionales.

Automatiza el trabajo

La automatización se consigue completando listas de objetivos, no se compra. El Capataz, el Supervisor, el Intendente, el Maestro Fundidor y la Carta de Profundidad se encargan de una tarea cada uno cuando se unen a ti. Puedes activarlos o desactivarlos, guardar perfiles o pausarlos a todos a la vez.

El Motor Ancestral es el último ayudante que desbloquearás. Fija un objetivo de excavación usando Conocimiento Ancestral o la profundidad, y empezará una Nueva Excavación por ti, conservará tu último desafío y podrá gastar Conocimiento en Bendiciones.

Forja y colecciona

Crea artefactos, talla gemas y forja mejoras míticas. Encuentra reliquias en expediciones y derrotando a Guardianes, engarza piedras rúnicas y gasta Fragmentos rúnicos en nodos del árbol de habilidades. Tu colección se muestra en dos estanterías de la cueva, que ganan una tabla cada una a medida que crece.

Comercia con naciones

El Puesto Comercial te permite comerciar con diez naciones, cada una con su propia embajada en la cueva. Los niveles superiores ofrecen mejores bonificaciones y requieren un pequeño mantenimiento por hora en Puntos de Comercio; tú decides qué naciones cobran primero. También puedes contratar mercenarios o decretar un embargo cuando lo necesites.

Héroes y reyes

Doce enanos con nombre propio se unen al Salón de los Héroes cuando completas sus hazañas, como romper 250 muros de derrumbe o conseguir una medalla de oro. Puedes sentar a un máximo de tres a la vez. Mientras ocupan su asiento, cada uno cambia una regla, desde el coste de las salas hasta el tiempo sin conexión, y se vuelve más fuerte con el servicio.

Cada Guardián retiene a un antiguo rey de su bioma. Libera a los reyes y, después de tu primera Ascensión, uno podrá sentarse en una silla de piedra tallada junto a la hoguera. Los héroes y los reyes te acompañan en cada Nueva Excavación y Ascensión.

Nuevas excavaciones y Ascensión

Cuando tu progreso se ralentice, inicia una Nueva Excavación para conseguir Conocimiento Ancestral y gastarlo en Bendiciones, bonificaciones permanentes que siguen subiendo de nivel más allá del máximo indicado. La Ascensión reinicia aún más progreso y añade una segunda capa de ventajas permanentes.

Presagios y desafíos

Antes de cada excavación, los ancianos leen las piedras. Elige uno de tres presagios, cada uno con una ventaja y una desventaja, o cava sin ninguno. Hay 14 presagios por descubrir.

También puedes afrontar cinco desafíos, cada uno con medallas de bronce, plata y oro. Las medallas enseñan nuevas mejoras a tus ayudantes y una medalla de oro añade un estandarte al techo de la cueva.

Juego inactivo y activo

El asentamiento sigue trabajando mientras el juego está cerrado. El progreso sin conexión se calcula a pleno ritmo durante un máximo de 12 horas, y algunos presagios, reliquias y héroes pueden prolongar ese tiempo. Un informe de bienvenida te muestra lo que han hecho tus enanos. Al hacer clic en la veta y atacar a los saqueadores también consigues recompensas mientras juegas con el teclado.

Características principales

  • 71 logros de Steam, entre ellos alcanzar la profundidad 70, derrotar cinco veces a cada Guardián, tener a las diez naciones en el nivel 15 al mismo tiempo y llenar ambas estanterías; hay cuatro logros ocultos.
  • La interfaz minimalista, que se activa con F8, reduce la pantalla a iconos y números, mientras que el HUD tranquilo mantiene las pequeñas ventanas emergentes en el registro.
  • Modo para daltónicos, opciones para reducir los temblores de pantalla y los destellos, teclas reasignables, escala de la interfaz y notación científica.
  • Guardado en Steam Cloud, tres ranuras de guardado, exportación e importación de partidas guardadas y un reproductor de música dentro del juego.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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