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Misery

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Acerca de Misery

Misery es un roguelite de supervivencia cooperativo en el que juegas como miembro de una PMC que protege un instituto de investigación secreto en la República de Zaslavie. Antes de la guerra, el Instituto Científico de Investigación de la Zona de Exclusión de Zaslavie (SIRZEZ) estudiaba anomalías y artefactos. Los artefactos se convirtieron en motivo de conflicto entre bloques militares internacionales, ninguno de los cuales estaba dispuesto a dejar que cayeran en manos enemigas. Ese conflicto desembocó en una guerra nuclear.

Una sirena te avisa de que se acerca una bomba nuclear. Tienes 60 segundos para coger todo lo que puedas y llegar al búnker. Desde allí, cada día te adentrarás en la Zona de Exclusión para buscar recursos en ubicaciones generadas de forma procedimental, como bases militares y estaciones de investigación abandonadas, páramos radiactivos y ciudades en ruinas. Debes volver al búnker antes del anochecer.

La Zona de Exclusión

La Zona está llena de trampas mortales, otros supervivientes dispuestos a matar por comida y recursos, criaturas mutantes con comportamientos únicos y anomalías. Se desconocen su origen y su funcionamiento: algunos fenómenos pueden ayudarte, mientras que otros pueden matarte. Las zonas de anomalías suelen esconder artefactos: objetos raros y valiosos alterados por las anomalías y cargados de efectos únicos.

Construye tu búnker

El búnker se convertirá en tu hogar y podrás ampliarlo habitación por habitación. Puedes instalar generadores de gas, solares o gnomos, construir estaciones de fabricación, cultivar alimentos y cocinar. También puedes amueblar y decorar tu refugio con cosas que traigas de las incursiones, como una mesa, una cómoda, un sofá desgastado o una alfombra.

Sobrevivid juntos

Tú y tus compañeros debéis vigilar vuestros indicadores vitales. El hambre, la sed y la enfermedad por radiación pueden matarte, y la gente puede perder la cabeza y volverse contra sus compañeros. El estrés también puede hacer que oigas susurros, veas cosas que no están ahí y sientas que te observan. Si pierdes el control, puede que el búnker ya no sea un lugar seguro.

Después de una incursión, puedes relajarte en el bar del sótano del instituto, tomarte algo, hablar con otros supervivientes e intercambiar botín y artefactos raros con el comerciante. El juego también te permite explorar con tus amigos, cubriros las espaldas y pasar tiempo juntos junto al fuego.

Preguntas frecuentes

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Misery está disponible un 62 % más barato en tiendas como Driffle, Kinguin o Eneba.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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