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Acerca de Million Monster Militia

Million Monster Militia es un creador de mazos de autobatallas por turnos. Reclutas una milicia, eliges a sus combatientes y los envías a luchar por ti. El juego ofrece miles de sinergias posibles en función de tus decisiones.

Libera las ciudades

Cincuenta jefes gigantes han tomado 50 ciudades de Estados Unidos, incluido Montreal, recientemente anexionado. Recorres el país reuniendo tropas para liberar a la población aterrorizada. Empiezas con civiles armados únicamente con esperanza y soldados que pueden entrenarlos.

Recluta a tu milicia

Tus reclutas pueden transformarse entre sí de distintas formas. Los soldados convierten a los ciudadanos en tropas curtidas, mientras que las súcubos los transforman en vampiros que absorben la fuerza de sus víctimas. Los sacerdotes canalizan el poder de tus no muertos. Si Nyarlathotep te acorrala, puedes desplegar una bomba nuclear táctica para concentrar los ataques de tu milicia en una gran explosión; los residuos radiactivos resultantes pueden utilizarse para crear mutantes.

Forma tu equipo

Al comenzar una batalla, se despliegan 25 de tus tropas al azar y no puedes elegir dónde van. Por eso, la composición de tu milicia es fundamental: cada tropa tiene sus propias fortalezas y debilidades, y las combinaciones adecuadas crean sinergias que pueden ayudarte a derrotar a los jefes gigantes.

Puedes reclutar una gran variedad de combatientes, criaturas y otras unidades, entre ellas:

  • Civiles, soldados, arqueros, bárbaros, paladines y cazadores de monstruos
  • Súcubos, vampiros, zombis, esqueletos, fantasmas, cazademonios y sacerdotes
  • Ratas gigantes, ballenas, sirenas, nautilos, medusas cofre, panteras y hurones
  • Dragones, hidras, dragones licántropos, fénix, cocatrices y aves gigantes
  • Golems de piedra, robots, mechas, androides, mutantes y arañas replicantes
  • Científicos locos, médicos, alquimistas, ingenieros, abogados, escritores y asesores fiscales
  • Armas y explosivos, como ametralladoras pesadas, granadas, minas Claymore, PEM y bombas nucleares
  • Otros reclutas y recursos, como botiquines, sueros de fuerza, oro, chatarra, libros, altares y cámaras de clonación

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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