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Manala: Equinox War

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Acerca de Manala: Equinox War

Manala: Equinox War es un juego sobre rol en vivo (LARP). Crea un mazo de combate y lucha contra monstruos u otros jugadores para hacerte con su equipo. Puedes jugar en solitario, incluso con un grupo completo de personajes propios, o unirte a otros jugadores cuando quieras. El juego admite grupos de hasta cuatro amigos.

Combate LARP

Las espadas y los monstruos representan el equipo improvisado y a la gente de un evento de LARP. Tu primera espada está hecha con un tubo de PVC, un churro de piscina y cinta plateada; más adelante podrás conseguir una espada de látex que pega igual de fuerte. Los orcos son personas con máscaras, y entre los detalles del evento están un jugador nuevo preparando fideos instantáneos y alguien que te comprueba la pulsera.

El combate también refleja las reglas y los percances del LARP: no se permiten golpes en la cabeza, así que recibir uno no cuenta. También puede que se te olvide contar tus puntos de vida, aunque notarás las consecuencias después del combate.

Crea tu personaje

Tu equipo determina qué cartas puedes jugar, y todas están disponibles desde el principio. Si dejas el escudo en el campamento, no podrás bloquear, así que tu equipo define tu estrategia. Puedes elegir entre cinco clases: guerrero, mago, sanador, alquimista y herrero.

Explora y compite

El mundo cuenta con más de 1200 salas repartidas en más de 20 zonas, entre ellas bosques, marismas y fortalezas inspiradas en el folclore finoúgrio. Puedes completar misiones y fabricar tu propio equipo. En el PvP con botín completo, matar a otro jugador te permite quedarte con sus pertenencias.

Puedes elegir luchar por la Luz o la Oscuridad y arrebatar regiones al bando contrario. Al final de cada temporada, la Rana del Norte nombra al ganador.

LARPers de verdad

Cada personaje está representado por una foto de un LARPer estonio real, con su propio vestuario y su propia espada de espuma y escudo de contrachapado.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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