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Magic Card: CZ12

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Acerca de Magic Card: CZ12

Magic Card: CZ12 es un juego de cartas competitivo ambientado en 2099, cuando los robots con IA han sustituido a la mayoría de las industrias e incluso a los animales de los zoológicos. Juegas como director de un zoo tradicional y lideras a los animales del zodiaco chino tradicional contra la IA con el objetivo de convertirte en la persona más rica del mundo. Antes de tu primer combate, elige tu imagen personal en los ajustes del icono del engranaje y recoge monedas de bienestar; necesitas 1000 para participar en un combate.

Tipos de cartas

El juego cuenta con cartas de animales, frutas y habilidades. La colección incluye 12 tipos de animales, cada uno en naranja, amarillo y azul, para un total de 36 cartas de animales. Cada carta de animal muestra abajo a la izquierda un valor deseado. La colección de frutas también incluye 12 tipos en esos tres colores, para un total de 36 cartas de frutas.

Las cartas de habilidad se pueden usar una vez por turno. Incluyen magos, estrategas, invocadores, artefactos y mirones. Todas se usan haciendo clic, excepto el mirón, que se arrastra y se suelta.

Rondas de combate

Empieza el jugador que haya ganado más monedas al inicio. Ambos jugadores roban 20 cartas de la colección de 36 para formar sus mazos. En las rondas de animales, cada jugador roba cinco cartas de su mazo y después roba una carta de animal por turno. Las cartas de animales se juegan en dos rondas, una por cada lado, de 180 segundos cada una. Durante ellas, se pueden usar cartas de habilidad de mago y estrategia. Los valores de reputación de las dos rondas se suman.

Después entran en juego las cartas de frutas, con 180 segundos para jugarlas. En cada ronda, los jugadores roban al azar cinco cartas de frutas de su mazo de 20. Durante esta fase, pueden usar cartas de habilidad de invocación, artefactos inmortales y espejos espía.

Camuflaje y puntuación

Cuando se juega una carta de animal, el oponente puede verla. Puedes usar el botón de camuflaje y elegir una carta de animal para disfrazarla como una carta más grande o más pequeña. El oponente verá la carta disfrazada. También puedes arrastrar el visor hasta la zona de cartas de frutas del oponente, arriba a la derecha, para ver una de sus cartas.

El valor de reputación de una carta de animal aparece sobre tu imagen personal. El fondo amarillo indica un valor disfrazado, mientras que el fondo blanco muestra el valor real. Al empezar la ronda de frutas, el juego muestra la reputación combinada de las dos rondas de animales. Después de que ambos jugadores jueguen sus cartas de habilidad y, a continuación, sus cartas de frutas, si tienen cartas de frutas con el mismo nombre, independientemente del color, se intercambian sus valores totales de reputación. La base inicial de victoria o derrota es 100 y aumenta con el rango del jugador.

Cartas de habilidad del oponente

Las cartas de habilidad que puede usar el oponente dependen de tu rango. Por debajo del rango 20, solo usa cartas de mago. A partir del rango 20 y por debajo del 50, usa cartas de Witcher y de estrategia; a partir del rango 50 y por debajo del 100, también usa cartas de invocación. Por encima del rango 100, recibe cartas de habilidad como Magos, Conspiración, Invocadores y Artefactos inmortales.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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