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Magic and Machines

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Acerca de Magic and Machines

Magic and Machines es un RPG de fantasía retro sobre un mundo en decadencia. Explora nuevas zonas, resuelve puzles, encuentra objetos legendarios y lucha en combates por turnos. Sus sistemas simplificados de progresión y equipo hacen que las decisiones estratégicas sean más manejables, y el juego está diseñado tanto para sesiones cortas como para partidas más largas.

Historia

Un pequeño accidente en un pueblo tranquilo desencadena una serie de acontecimientos. Años después, los monstruos vagan por el mundo, que se va deteriorando poco a poco, y las Piedras Sagradas desaparecen una a una. Dos amigos de la infancia abandonan el pueblo para buscar una colonia desaparecida, pero, al conocer a un variopinto grupo de personajes, descubren que se enfrentan a una crisis mucho mayor. Forma un grupo de tres entre seis personajes, descubre secretos y jefes ocultos, encuentra objetos legendarios y lucha contra tus enemigos.

Combates y exploración

El sistema de combate por turnos cuenta con una mecánica de Sobrecarga. Tras usar un movimiento dos veces, puedes potenciarlo: los ataques se vuelven más fuertes, los efectos duran un turno más y la curación puede superar tu salud máxima. Tú decides si gastas la Sobrecarga en cuanto esté disponible o si la reservas para más adelante.

En el mundo exterior, algunos personajes usan habilidades elementales para alterar el terreno. Sus poderes te ayudan a llegar a nuevas zonas y a resolver puzles que pueden desbloquear mejoras secretas.

Los personajes

Elige entre seis miembros del grupo, cada uno especializado en un elemento distinto:

  • Blaer: un adepto del fuego equilibrado.
  • Zmrzlina: una maga de hielo con una poderosa magia.
  • Alda: una maga de agua con las mejores habilidades curativas.
  • Toka: un adepto de la tierra que refuerza las defensas.
  • Mphepo: un adepto del aire y el personaje más rápido.
  • Dian: una maga de plasma especializada en el ataque.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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