MadMan
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Acerca de MadMan
MadMan es un juego de terror y supervivencia que transcurre durante el turno de noche en un hospital que tendrían que haber demolido hace años. Debes mantener la luz encendida hasta las 6 de la mañana durante cinco noches, mientras un médico acecha por las salas y algo más se mueve por el edificio.
El hospital
El hospital es pequeño y sus alas están conectadas entre sí. Puedes explorarlas, aunque a menudo tendrás que desandar el camino. Las luces pueden fallar más allá del alcance de los interruptores, las puertas se abren en pasillos vacíos y se oyen pasos en habitaciones que parecen desiertas. No todos los sonidos provienen del médico: otra presencia se mueve por el hospital y ha aprendido a mentir.
El médico
El médico se mueve por el hospital por iniciativa propia. Abre puertas, escucha en las esquinas, recuerda dónde te vio por última vez y usa el mismo ascensor que tú para seguirte de una planta a otra. Si te escondes, te busca; si corres, te persigue. No tienes nada con lo que defenderte.
Sabe que el generador te mantiene en la oficina de seguridad. Si lo agota, tendrás que salir de la oficina y enfrentarte a la oscuridad. Quedarte detrás de la puerta no sirve de nada: seguirá avanzando hasta echarla abajo.
Gestiona la electricidad
El generador te proporciona un reloj, luz y tu único medio para mantenerlo a raya, pero la red eléctrica no puede abastecer a todo el hospital. Tú decides qué alas se mantienen iluminadas, buscas bidones de combustible por el edificio y sales de la oficina de seguridad para llenar el depósito o reiniciar los interruptores cuando se va la luz. Las cámaras de seguridad te permiten seguir al médico de un ala a otra, y el ascensor te lleva hasta el generador, aunque él también puede usarlo.
Cinco noches
El juego tiene cinco noches cada vez más difíciles, cada una con sus propios desafíos y presión. Cada noche se complica más y, para la quinta, apenas hay margen para cometer errores. Tus decisiones sobre la electricidad y el combustible tienen consecuencias, mientras que el médico y la segunda presencia suponen amenazas distintas a las que tendrás que hacer frente.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de MadMan es 10,25 € en Steam. Hay 2 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que MadMan se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de MadMan son: Windows 10, GeForce GTX 1660, Intel Core i5-8400, 12 GB de RAM, 6 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. MadMan es un juego para un jugador.
Sí. MadMan es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











