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Acerca de Lupus in Fabula

Lupus in Fabula es una aventura con algunos puzles, ambientada en un mundo que mezcla el Renacimiento flamenco con una Edad Media llena de glitches. Dos personajes quedan atrapados allí tras un transporte mágico fallido. Los controlas de uno en uno mientras intentan escapar de una serie de mazmorras, amenazados por las torpes criaturas del bestiario de ese mundo. Una pareja de alienígenas —uno parecido al filósofo francés Voltaire y el otro al pintor veneciano renacentista Tiziano— y un cuervo observan al héroe y a su amigo.

Mazmorras e historia

El juego cuenta con 21 niveles. Los 20 primeros son mazmorras independientes de distinta duración, con mapas adaptados a diferentes puzles y personajes. El último nivel transcurre en una aldea poseída por el «malvado peludo», donde la historia llega a su conclusión.

Los puzles están diseñados para no castigar al jugador y evitar que tengas que probar cada objeto con todo. Una historia continua conecta los puzles y conduce al acontecimiento final.

Mundo e influencias

La historia, los personajes y los escenarios se inspiran en imágenes de Lost in Space, Black Adder y Monty Python, así como en obras como Gargantua & Pentagruel y el Decamerón. Entre sus influencias visuales se encuentran Pieter Brueghel y Van Eyck, además de las supersticiones medievales, las referencias bíblicas y los bestiarios. Los sonidos ambientales y la música contribuyen a la atmósfera de la Edad Media.

Contenido adicional

El juego incluye 15 logros con temática renacentista.

Preguntas frecuentes

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