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Lost in Nature

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Acerca de Lost in Nature

Lost in Nature es un juego de supervivencia en el que tienes que sobrevivir a solas en una isla salvaje tras un naufragio. Exploras, reúnes recursos y construyes estructuras mientras controlas el hambre, la sed y tu estado mental. El juego incluye un indicador de cordura, especialmente importante durante el tramo final.

Condiciones de la isla

El océano genera miles de olas en tiempo real, con espuma, sonido y efectos cáusticos. Puedes nadar y bucear, pero mojarte puede poner en peligro tu vida por la noche o con mal tiempo. Una hoguera te permite secarte.

El ciclo de día y noche sigue el movimiento del sol y la luna, y el tiempo se genera de forma aleatoria. El sol, las nubes, el viento, la lluvia, la niebla y los relámpagos pueden dar lugar a condiciones que van desde un tiempo agradable hasta fuertes tormentas.

Reunir recursos

Puedes recoger recursos como piedras, conchas y ramas, mientras que otros materiales requieren herramientas. Romper rocas y talar árboles te proporciona recursos, y al buscar en árboles y arbustos puedes encontrar hojas, corteza y bayas. Estos objetos aparecen a intervalos aleatorios y permanecen disponibles durante un tiempo también aleatorio, así que tendrás que recogerlos mientras estén ahí.

Los recursos se distribuyen de forma cambiante, aunque depende del entorno. Por ejemplo, un arbusto de bayas puede ser sustituido por una fuente de agua, mientras que las setas crecen cerca de la madera muerta y dejan de crecer si retiras el tronco caído. El mar también arrastra hasta la playa cajas de un barco hundido, que pueden contener cargamento valioso.

Construir y cocinar

Puedes construir hogueras, refugios, cajas y vallas. Las hogueras son importantes para secarte e imprescindibles por la noche. Para encender una, preparas yesca y le prendes fuego con una rama; después, añades madera como combustible. Puedes asar comida al fuego, pero tendrás que retirarla en el momento justo para que no se queme.

Incorporaciones previstas

La descripción también presenta las características previstas para el futuro: un mundo submarino con algas, corales y bancos de peces, además de una trampa para peces; animales como osos, cabras y cangrejos, con recursos como pieles y carne, trampas para animales, armas y armaduras; y arcilla, además de un puesto de cocina improvisado para preparar comida con ingredientes y especias. Otras posibilidades incluyen el procesamiento sencillo de metales, la conservación de alimentos y varios escenarios de isla creados a mano. En uno de los escenarios propuestos, un volcán está a punto de entrar en erupción, por lo que tendrás que abandonar la isla antes de que se agote el tiempo.

Otras ideas previstas incluyen eventos como la aparición de cangrejos gigantes o piratas en la playa, un árbol de talentos que te concede un punto de habilidad cada día y formas de atraer barcos con banderas y hogueras de señales. Si consigues llamar lo suficiente la atención de los barcos que pasan, podrán rescatarte. La muerte es permanente, pero se plantea un refugio de emergencia como alternativa: despertarás allí tras escapar del peligro, mientras que todos los objetos de la isla perderán un 25 % de durabilidad, lo que representa las dos semanas que has pasado en una cueva.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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