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Lines We Draw

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Acerca de Lines We Draw

Lines We Draw es un juego de estrategia narrativa isométrico en 3D para un jugador, ambientado en un puesto fronterizo durante la Guerra Fría. Como inspector entre los estados socialistas rivales de Krasnograd y Holosztazska, decides quién puede cruzar y quién debe quedarse atrás. Tras años de brutales conflictos, las fronteras vuelven a abrirse, pero la desconfianza persiste.

Inspecciona a los viajeros

Cada día llegan viajeros: familias que buscan seguridad, contrabandistas que transportan mercancías ilegales, desertores, espías y trabajadores corrientes atrapados entre la política y la supervivencia. Inspeccionas sus documentos, compruebas nombres, fechas, sellos, fotos y permisos, verificas sus historias y decides si apruebas o deniegas su paso. Puedes hacer preguntas, solicitar los papeles que falten y comparar las historias con los rostros.

Normas y presión

Cada día trae nuevas órdenes y normas cambiantes, mientras tus superiores evalúan tu precisión y lealtad. Aumenta la presión política, crece la tensión en el puesto fronterizo y las fronteras y el entorno cotidiano cambian con la situación política y el tiempo. Tus decisiones te enfrentan a una disyuntiva entre obedecer al régimen y seguir tu conciencia. La gente corriente recordará si mostraste compasión o crueldad.

Decisiones y consecuencias

Tus juicios determinan la vida de cada persona y pueden influir en que la paz entre los dos estados perdure o se derrumbe. Puedes convertirte en un héroe del pueblo, en un instrumento leal del régimen o quedarte en la zona gris entre ambos. Tratar a las personas de forma distinta puede dar lugar a nuevos finales, y los viajeros con los que te encuentras tienen sus propias historias y consecuencias.

Encuentros y estilo

En el puesto fronterizo entrarás en contacto con refugiados, espías, contrabandistas, soldados y familias desesperadas. El juego tiene un estilo visual semirrealista inspirado en el arte de propaganda socialista y en pinturas de la época de la Guerra Fría.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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