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Acerca de Last Fisherman

Last Fisherman es un juego de pesca ambientado en un mundo posapocalíptico. Explora seis biomas, captura más de 130 especies de peces y documenta tus descubrimientos en el Libro de peces, donde se registran descripciones, datos científicos, rangos de peso, récords personales, estadísticas de capturas y niveles de rareza. Cada pez tiene sus propios rasgos y antecedentes científicos.

Pesca y progresión

Lanza la caña con un sistema de precisión basado en el tiempo, espera a que piquen y, después, juega a un minijuego de habilidad centrado en el ritmo y los reflejos. Las mejoras pueden reducir el tiempo de espera entre picadas. Hay tres categorías de equipo que mejoran tu pesca: el agarre aumenta la precisión de los lanzamientos, el cebo mejora las probabilidades de conseguir capturas raras y el sedal reduce el tiempo de espera. También puedes comprar cebos especializados para buscar peces de determinados niveles de rareza.

Puedes guardar los peces en el inventario, venderlos o cocinarlos y venderlos en el Food Truck. Su valor depende de la especie, la rareza y el peso; el valor base de cada pez se multiplica por su rareza. Puedes gastar dinero en mejoras de equipo, cebos especializados y en desbloquear biomas desde el menú del mapa.

Biomas y descubrimientos

Desbloqueas biomas desde el menú del mapa. Cada uno tiene una atmósfera, poblaciones de peces y desafíos propios, y contiene un objeto de historia que solo se puede pescar una vez. Si reúnes todos los objetos de historia, desbloquearás eventos especiales y misterios más profundos bajo el océano. Los seis biomas son:

  • Playa, con aguas costeras tranquilas y una variada vida marina.
  • Ciudad, con vías fluviales urbanas y poblaciones de peces adaptadas.
  • Metro, con sistemas de agua subterráneos y especies inusuales.
  • Bosque, con estanques y lagos que albergan una biodiversidad única.
  • Desierto, con aguas de oasis y peces muy adaptados.
  • Islandia, con mares árticos y especies de aguas profundas.

También hay un bioma secreto. El juego describe seis biomas que explorar, pero no ofrece más detalles sobre este.

Centro y clasificaciones

Entre expediciones, vuelves a un centro principal para consultar el Libro de peces, gestionar y vender tus peces, mejorar el equipo y comparar tus capturas en las clasificaciones. Estas registran los peces más grandes capturados, los descubrimientos raros y el valor total de las capturas.

Peces y rareza

Los peces se dividen en niveles de rareza con las siguientes probabilidades de aparición: común, 40 %; poco común, 30 %; raro, 15 %; épico, 10 %; legendario, 4 %; y exótico, 1 %. Los objetos antiguos son objetos de historia. El juego también cuenta con entornos 3D low-poly, un ciclo dinámico de día y noche y una banda sonora que se adapta a cada bioma, además de sonidos ambientales y de pesca.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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