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Laserpitium

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Acerca de Laserpitium

Laserpitium es un shoot 'em up horizontal en 2D para hasta dos jugadores. Pilotas una de tres naves por distintos planetas, luchando contra las fuerzas militares controladas por el programa EVA mientras esquivas los peligros del escenario. El juego cuenta con gráficos dibujados a mano, efecto parallax y desplazamiento multidireccional.

La misión de la resistencia

En 2357, los líderes de la galaxia S-08G firman un tratado de paz y cooperación. Crean el programa informático EVA en el planeta artificial HELOS para gestionar los bienes, las fuerzas militares y el bienestar de la población. Años después, EVA toma decisiones incoherentes que provocan disturbios sociales, y sus fuerzas militares automatizadas atacan las revueltas. Te unes a los combatientes de la resistencia para atacar las bases militares de EVA y destruir HELOS, y así devolver la libertad y la independencia a los planetas.

Elige una nave

Cada una de las tres naves tiene características distintas:

  • The Horizon: una nave militar cuyo disparo principal va hacia delante y el secundario, hacia atrás.
  • The Second Fox: un acorazado compacto de la resistencia, con gran potencia de fuego y maniobrabilidad. Su disparo principal va hacia delante; el secundario lanza dos proyectiles más débiles en diagonal.
  • The Proto.26: una nave con un ordenador que fija automáticamente al enemigo más cercano y lo marca con un objetivo luminoso. Ambos botones de disparo lanzan descargas de energía directamente contra el enemigo fijado.

Antes de empezar una campaña, eliges tu nave y su color; no puedes cambiar de nave durante la campaña. Las mejoras de armas aumentan la potencia del armamento de tu nave, cuyos niveles varían según la nave. Al perder una vida, pierdes todas las mejoras de tu nivel de arma actual.

Combate y mejoras

Destruye enemigos, vigila los elementos peligrosos del escenario y recoge mejoras para fortalecer tu nave. Los módulos verdes rellenan una barra de energía; si ya tienes la energía al máximo, la mejora te concede en su lugar una gran cantidad de puntos. Los módulos rojos aumentan el indicador de armas o te dan muchos puntos si está lleno. Las bonificaciones de puntos están repartidas por el escenario. Al acertar a los enemigos o recoger mejoras, consigues puntos y puedes obtener vidas extra.

El HUD muestra la energía y las vidas de tu nave, la potencia de las armas y tu puntuación. Cada impacto consume energía. Cuando se agota, tu nave explota y pierdes una vida; si explotas cuando ya no te quedan vidas, la partida termina.

Campañas y planetas

Elige una dificultad, desde una opción más fácil para principiantes hasta otra más difícil para jugadores avanzados, y después selecciona un modo de campaña. En el modo clásico, eliges el siguiente nivel tras cada fase y la partida dura unos 25 minutos. En el modo completo, recorres los 10 niveles y puedes elegir el orden de los cinco iniciales; dura unos 40 minutos. El juego admite cooperativo local para dos jugadores.

Los 10 niveles de la campaña te llevarán por:

  • Botalia: bosques y vegetación que EVA valora por sus maderas exóticas y plantas medicinales.
  • Hypth: antigua cuna de la humanidad, donde las máquinas de EVA han corrompido el templo sagrado y la antigua civilización.
  • Royc-3: un escondite rocoso para las naves de EVA, con cuevas, desprendimientos de rocas y enemigos.
  • Silsius: un planeta cubierto de hielo con bases enemigas ocultas, camuflaje óptico y peligrosos picos de hielo.
  • Advitam: un planeta en fusión perpetua que EVA utiliza como fundición. Su atmósfera corrosiva y tóxica te obliga a volar cerca del suelo.
  • Triltex: un convoy de mercancías fuertemente armado y veloz que transporta componentes electrónicos para las máquinas militares de EVA.
  • Nova: un planeta tecnológicamente avanzado y protegido por EVA. Viajarás por conductos de suministro para llegar a tu objetivo.
  • S-08G: un trayecto espacial en el que eliminas las últimas flotas enemigas de camino a HELOS.
  • Helos: el planeta artificial donde se encuentra EVA; debes destruir su fuente de energía principal para que el programa sea vulnerable.
  • EVA: el enfrentamiento final con el programa, que ahora solo puede defenderse.

Preguntas frecuentes

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