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Labhorror

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Acerca de Labhorror

Labhorror es un juego de terror en primera persona en el que un contratista se adentra en una mansión cerrada para recuperar tres pergaminos y escapar. La mansión es un laberinto de 200 por 200 metros, y un hombre con un hacha recorre sus pasillos en tu busca. No puedes luchar contra él, pero puedes hacerlo retroceder con luz, esconderte o intentar dejarlo atrás.

El encargo

La corporación llama a la misión un trabajo de extracción: recupera tres artefactos y vuelve para que puedan borrar lo que queda de tu condena. El informe advierte de que hay un intruso armado en las instalaciones y te da un dato útil: no soporta que le dé la luz directamente en los ojos. El trabajo empieza en una celda de prisión, donde te leen las condiciones en voz alta.

Los pergaminos aparecen en lugares nuevos en cada partida, generados a partir de una nueva semilla. Un rastreador muestra su ubicación durante diez segundos y después tiene un tiempo de recarga de sesenta segundos. Cuando tengas los tres, te indicará la única puerta que se abre hacia fuera.

La mansión

La mansión es un espacio continuo sin pantallas de carga, formado por dieciséis salas y pasillos de cinco metros de ancho, bajo techos de 4,6 metros de altura. Tiene 145 lámparas y 70 muebles. Las lámparas iluminan zonas aisladas; entre ellas, tu linterna es la única fuente de luz.

El cazador busca con la vista y el oído. Te oye correr y oye caer las botellas, y no deja de moverse por los pasillos. Puedes esconderte en uno de los 60 armarios, quedarte quieto y escuchar cómo pasa.

Sobrevive a la caza

Tu linterna proporciona seis segundos de luz protectora con la que puedes hacer retroceder al cazador. Después de usarla, tarda dos minutos en recargarse, así que durante ese tiempo no tendrás esa defensa.

Puedes dejar un rastro con barras luminosas de colores. Son ilimitadas y puedes tener hasta 24 encendidas a la vez, para marcar una ruta en un laberinto que no recuerda por dónde has pasado. Las trampas sonoras atraen al cazador hacia el ruido, mientras que las botellas de agua te ayudan a mantener la resistencia. Hay 24 trampas sonoras y 36 botellas de agua.

Prepara una partida

El juego cuenta con tres perfiles de dificultad y opciones para los escondites, los señuelos sonoros, las barras luminosas y las lámparas de techo. Apagar las luces cambia las condiciones de la mansión. También incluye cinco logros de Steam.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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