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Kron Wars

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Acerca de Kron Wars

Kron Wars es un MMO de ciencia ficción persistente que se juega desde el navegador, donde los comandantes exploran, comercian, construyen, extraen recursos y combaten en una frontera cambiante. Su economía, impulsada por los jugadores, abarca varios universos paralelos. Los combates cargan The Kron, un sistema que reescribe las conexiones entre sectores y Jump Gates cuando alcanza su límite. Estos cambios modifican las rutas comerciales y las posiciones estratégicas; solo los sectores de alta seguridad permanecen estables.

La frontera

Tras el colapso de los antiguos imperios y la fragmentación de las rutas comerciales, los comandantes llegan a una frontera inmensa y sin ley. Algunos se refugian en STARDOCK, la ciudadela de los Lawful y centro del orden y el comercio. Otros se establecen en SHADOWDOCK, el bastión oculto de los Outlaws, fuera del alcance de la ley.

Cada universo puede contener hasta 9000 sectores y 1800 puertos comerciales, entre ellos campos de asteroides, nebulosas, estaciones ocultas y zonas inexploradas del espacio profundo. Los Jump Gates de sentido único y doble conectan los sectores, mientras varios universos funcionan a la vez, cada uno con sus propios mercados y equilibrios de poder. Los sectores de alta seguridad permanecen fijos mientras cambia el mapa que los rodea. Si aprendes a anticiparte a una reescritura, podrás llegar a los puertos antes que otros comandantes. Y si controlas un Jump Gate cuando cambia el mapa, tendrás el control del tráfico de toda una región.

Universos y viajes

Tu cuenta, comandante, bienes y moneda KRON pasan de un universo a otro sin tener que empezar de cero ni cambiar de moneda. Puedes conquistar sectores en un universo, poseer puertos en otro y colonizar planetas en un tercero. Las Spire Citadels avanzadas abren corredores que te permiten trasladar flotas enteras entre universos, enviar refuerzos a una corporación sitiada o extender un conflicto local a varios universos.

Comercio y recursos

El comercio se basa en una economía circular en la que los recursos van de su origen a su destino. Puedes comprar y vender aprovechando las diferencias de precio entre sistemas. El mercado negro sostiene una economía paralela en la que contrabandistas, operadores Outlaw y corredores clandestinos transportan cargamentos ilegales por zonas disputadas.

Los mineros controlados por los jugadores y el juego extraen mineral de campos de asteroides, yacimientos planetarios y anomalías del espacio profundo. Cada universo contiene decenas de tipos de mineral: los más comunes se encuentran en rutas establecidas, mientras que los compuestos raros y los materiales exóticos aparecen en sectores ocultos y regiones peligrosas. La única moneda del juego es KRON (₭), gestionada por el KRON Intergalactic Bank. Las transacciones quedan registradas en su Quantum Ledger, descrito como inviolable y diseñado para evitar duplicaciones y fraudes. KRON no tiene valor en el mundo real y se comparte entre todos los universos; el Banco regula su suministro, supervisa los mercados y financia grandes guerras entre corporaciones.

Combate y misiones

Los combates van desde emboscadas entre dos jugadores en el espacio profundo hasta batallas de flotas multijugador. Puedes luchar contra comandantes rivales en PvP, aceptar misiones PvE o coordinar campañas militares con una corporación. Las batallas son permanentes y quedan registradas en un Killboard público, con estadísticas y análisis del daño infligido, las naves destruidas, las tácticas y los resultados. Cada batalla también carga The Kron, así que el combate puede cambiar tanto el resultado de una lucha como la geografía del universo.

Más de 400 misiones, desde contratos breves hasta campañas divididas en varias partes. Algunas se pueden completar en solitario; otras requieren una tripulación y los compañeros adecuados. Los contratos Lawful fomentan el orden y el comercio, mientras que los encargos Outlaw sirven a quienes viven al margen de la ley; otras misiones no pertenecen a ninguno de los dos bandos. Las misiones pueden formar cadenas, y completar una puede desbloquear otra. Sus consecuencias ramificadas pueden llevarte al poder, a la guerra y a descubrir cosas sobre la frontera, como mecánicas, sistemas y lugares que no aparecen en guías ni tutoriales.

Corporaciones y política

Ocho corporaciones dirigidas por jugadores se reparten la frontera, cada una con su propia ideología, territorio y objetivos. Puedes unirte a una, completar misiones que refuercen alianzas o provoquen rivalidades y ascender de rango. Los miembros votan las campañas militares, la expansión territorial, el reparto de recursos y los tratados. Con suficiente apoyo y victorias, podrás liderar una corporación y moldear la política de universos enteros.

Cada corporación tiene una CORPBASE en cada universo, que sirve de cuartel general, punto de encuentro, depósito y centro de mando. También puedes abrir tu Spire Citadel a los miembros de tu corporación y crear una red de puestos avanzados compartidos para apoyar y defender.

Construye tu imperio

Puedes diseñar y construir naves con Blueprints de todas las clases, desde exploradoras ligeras hasta grandes naves de guerra. Reúne materias primas y comienza la producción en un planeta o una Spire Citadel. Después, vende las naves a través de un StarPort en el mercado abierto o en el mercado negro. Un sistema de análisis de producción planetaria registra en tiempo real la eficiencia, el flujo de materiales, los cuellos de botella y la demanda del mercado.

Las Spire Citadels son fortalezas construidas por jugadores en las que las corporaciones y los comandantes independientes pueden producir bienes, coordinar flotas y defender territorios. Generan ingresos pasivos y bonificaciones de producción, y las ciudadelas avanzadas pueden abrir corredores para trasladar flotas entre universos. Los StarPorts pueden funcionar como centros comerciales orientados al mercado legal, al mercado negro o a ambos.

Puedes colonizar planetas deshabitados, que producen materias primas, generan escuadrones de cazas y ofrecen emplazamientos para Spire Citadels y StarPorts. Desarrolla colonias, atrae población y construye defensas para convertir un planeta en un recurso estratégico.

NPC

Diez tipos de NPC viajan por los universos, cada uno con su propio comportamiento, memoria y propósito. Los convoyes comerciales abastecen las rutas de comercio, los Alien Traders negocian con bienes que de otro modo no estarían disponibles, las flotas piratas patrullan las rutas comerciales y las patrullas policiales defienden el espacio Lawful. Los Krull Miners abastecen la economía, los DRAX Rigs extraen recursos en lugares peligrosos, los Elyndari Surveyors cartografían lo desconocido y vigilan frecuencias inusuales, los Courier Drones transportan cargamentos entre sistemas y los cazarrecompensas persiguen a los Outlaws.

Los NPC observan y recuerdan tus acciones: atacar a uno puede hacer que te recuerde, mientras que ayudar a otro puede hacer que ganes un aliado. La Kryllith Legion es una presencia poco frecuente que aparece en sectores inesperados. No comercia ni negocia, y HoloScan tiene dificultades para clasificarla.

Preguntas frecuentes

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