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Knight Bewitched 2

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Acerca de Knight Bewitched 2

Knight Bewitched 2 es un jRPG por turnos sobre un grupo de héroes y mercenarios que intentan restaurar un reino perdido y hacer frente a una nueva amenaza en Ambrose. Controlas a un grupo de cuatro personajes, que eliges entre ocho miembros, y puedes ajustar la dificultad: desde Casual, para disfrutar de una experiencia centrada en la historia, hasta Heroic, para un desafío mayor.

La expedición de Deepforge

Tres meses después de los acontecimientos de Knight Bewitched, los mercenarios Rae y Alex reciben el encargo de la expedición de Deepforge de explorar las ruinas de un antiguo templo haloniano. Bajo ellas se encuentra la entrada al inframundo de Ambrose y el objetivo de la expedición: la fortaleza perdida de Deepforge I.

La expedición recupera Deepforge I, pero el descubrimiento de un culto misterioso entre sus filas plantea preguntas. Rae y Alex se unen a los héroes Ruth y Gwen y a otros aliados para investigar el culto y la expedición de Deepforge, y descubrir la verdad antes de que sea demasiado tarde. La historia transcurre tras la muerte de Typhus, el Quebrantamundos, cuya derrota solo trajo una paz temporal a Ambrose.

Combates y exploración

Puedes elegir entre enemigos visibles en pantalla, que te permiten controlar mejor los encuentros, y los clásicos encuentros aleatorios. Las raras y poderosas bestias alfa ofrecen tesoros y gloria, y en el inframundo de Ambrose hay 40 potenciadores de habilidad únicos ocultos.

Características

  • Combate por turnos con un grupo de cuatro personajes y ocho miembros en total
  • Dificultad ajustable, de Casual a Heroic
  • Enemigos visibles en pantalla o clásicos encuentros aleatorios
  • Raras bestias alfa
  • 40 potenciadores de habilidad ocultos
  • Gráficos pixel art de 16 bits al estilo de SNES
  • Aproximadamente 12 horas de juego o más

Knight Bewitched 2 es un juego independiente, aunque jugar al primer Knight Bewitched te permitirá conocer mejor el contexto y el pasado de los personajes. Es la segunda entrega de la saga Knights of Ambrose.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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