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King Assassination

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Acerca de King Assassination

King Assassination es un juego por equipos en el que un rey controlado por la IA atraviesa el reino rumbo a un destino. Los jugadores pueden unirse a los Guardias, que protegen al rey, o a los Asesinos, que intentan matarlo. Cada equipo admite hasta cinco jugadores, aunque las partidas pueden empezar con menos y los equipos no tienen por qué estar equilibrados.

Elige tu bando

Los Guardias se mantienen cerca del rey, vigilan a la multitud e investigan a los jugadores sospechosos. Pueden usar habilidades únicas para proteger al rey, curar en equipo a los compañeros heridos e identificar amenazas. Si un Guardia mata a demasiados jugadores inocentes, puede convertirse en una amenaza.

Los Asesinos se mezclan con la multitud, engañan a los Guardias y esperan el momento oportuno para atacar. Solo pueden eliminar a sus objetivos por la espalda, así que la posición, la paciencia y la coordinación son fundamentales. Los Asesinos colaboran, permanecen ocultos y aprovechan las oportunidades que surgen a lo largo de la ruta del rey.

Lee a la multitud

Los jugadores no pueden saber con certeza quién está de su lado: un jugador inocente puede parecer sospechoso, un Asesino puede parecer inofensivo y un Guardia puede matar a la persona equivocada. Observa el comportamiento de los jugadores y toma decisiones bajo presión mientras ambos equipos protegen al rey o le dan caza a lo largo de su ruta.

Tamaño de los equipos y final de la partida

Los equipos pueden estar equilibrados o no. Hay partidas de 1 contra 1, 2 contra 2, 3 contra 3, 4 contra 4 y 5 contra 5, así como de 1 contra 2, 1 contra 3, 2 contra 4, 2 contra 5 y 3 contra 5.

Los Asesinos ganan si eliminan al número de reyes requerido, eliminan a todos los Guardias o cumplen el objetivo de su equipo. Los Guardias ganan si protegen al número de reyes requerido, eliminan a todos los Asesinos o cumplen el objetivo de su equipo. La partida también puede terminar cuando el último rey llega a su destino.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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