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Kidnelis

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Acerca de Kidnelis

Kidnelis es una adaptación digital de un juego de mesa en el que lees frases, decides si son verdaderas o falsas y luego las reconstruyes ordenando bloques de palabras, escribiendo a máquina o a mano. El juego está dirigido a niños a partir de 6 años que están aprendiendo a leer y escribir, a estudiantes de idiomas de todas las edades y a personas mayores que quieran mantener su agilidad mental y física. También se describe como una herramienta para personas con TDAH, TEA, dislexia, retrasos en la lectura y la escritura, mala letra o dificultades para aprender las reglas ortográficas.

Leer y reconstruir frases

Primero lees y entiendes una frase y después decides si es verdadera o falsa. El texto se oculta mientras la reconstruyes con uno de estos tres métodos: bloques de palabras, teclado o escritura a mano con un lápiz digital o con el dedo. Recordar y reconstruir frases ejercita la memoria secuencial, la comprensión lectora, el orden y la separación de las palabras, la entonación y la comprensión. El modo de bloques de palabras ofrece correcciones al instante, escribir a máquina te ayuda a practicar con el teclado QWERTY y escribir a mano desarrolla la motricidad fina.

Habilidades y debate

Las actividades están diseñadas para desarrollar la lectoescritura, la atención, la concentración, la comprensión, la memoria a corto plazo, la imaginación, el dibujo y la caligrafía. Las afirmaciones de verdadero o falso se basan en el conocimiento del mundo, la experiencia y los estudios escolares; debatir si son creíbles puede dar pie a conversaciones con familiares, amigos o profesores. También puedes practicar diciendo lo contrario de una frase, imaginar situaciones ficticias o dibujar lo que significa una frase, combinando la comprensión y la expresión artística con ejercicios de motricidad fina.

El juego propone tareas sencillas y claras para ayudarte a concentrarte, con ayuda disponible si te atascas. Leer frases en voz alta antes de reconstruirlas sin mirar puede ejercitar la memoria a corto plazo. Entre los ejercicios adicionales se incluyen recordar tres frases después de leerlas, dibujar una imagen basada en una frase, escribir lo contrario de una frase o ampliarla con adjetivos y otro vocabulario.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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