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Karvan

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Acerca de Karvan

Karvan es un roguelite táctico en el que escoltas una caravana hasta lo alto de un árbol gigantesco. Eliges carros y armas, envías tropas para proteger la caravana e intentas subir lo más alto posible mientras reúnes recursos. La ruta y los mapas hexagonales donde luchas cada noche se generan de forma procedural.

El ascenso

Viajas durante el día, cuando aparecen recursos, y después te preparas para la noche colocando defensas y tropas. Usa antorchas para ver más lejos y barricadas para bloquear los caminos que podrían tomar los enemigos. Elige qué tropas combatirán y equípalas con las armas que hayas conseguido.

Por la noche, diriges a tus tropas en tiempo real, usas sus habilidades y las mueves para luchar contra los enemigos que os atacan. También puedes enviar tropas a recoger recursos para mejorar el campamento, pero quienes recogen recursos no luchan. Si destruyen un carro o matan a todos los soldados de una tropa, perderás ese carro o esa tropa durante el resto del ascenso. Cuando los enemigos te superen, el ascenso terminará.

Campamentos y equipo

Los recursos que recoges en el árbol pueden servir para mejorar tu campamento, y estas mejoras son necesarias para llegar a la cima. Cada mejora añade un edificio y hace que el campamento crezca hasta convertirse en un castillo, partiendo de una pequeña tienda de campaña. Las mejoras del campamento desbloquean mejores carros, más tropas y mejores armas para futuros ascensos. Al principio de cada ascenso, eliges qué carros y armas llevar contigo.

Pueblos del árbol

El árbol es lo bastante grande como para albergar siete pueblos. Cuando hayas sobrevivido a suficientes noches para llegar a uno, podrás reabastecer tu caravana y seguir subiendo, o abandonar el ascenso y conservar tus recursos para mejorar el campamento y volver a intentarlo.

En un pueblo puedes contratar tropas mercenarias, comprar y vender armas, reparar carros o pagar un impuesto para usar un ascensor y comenzar el siguiente ascenso desde allí.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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