Karakara
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Acerca de Karakara
Karakara es una novela visual ambientada en la «Era del Crepúsculo», una época en la que la humanidad está en declive y los híbridos humanoides conocidos como «Otros» son habituales. En una tierra árida azotada por el viento, dos personas regentan un pequeño restaurante lejos del centro. Sus días giran en torno al trabajo del local y al reparto de almuerzos a domicilio.
Su rutina cambia cuando, de camino a casa después de una entrega, encuentran una maleta grande junto a la carretera. Encima yace inmóvil una joven de pelo rosa. La historia sigue a quienes se hacen compañía y llenan el vacío de los demás en este mundo hostil.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Karakara es 0,46 € en Eneba. Es un 95 % menos que en Steam, donde cuesta 9,75 €. Hay 10 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Karakara se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Karakara son: Windows 7, 1 GB de RAM, 1 GB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Karakara es un juego para un jugador.
Sí. Valve califica Karakara como verificado en Steam Deck: funciona bien sin ajustes.
Compra Karakara un 95 % más barato que en Steam.
Karakara está disponible un 95 % más barato en tiendas como Eneba, Kinguin o Difmark.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











