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Acerca de It Could Have Been Me

It Could Have Been Me es una experiencia sobre el viaje de un menor no acompañado desde Afganistán hasta Suecia. Se basa en historias documentales de jóvenes que emprendieron ese viaje, así como de activistas y empleados de la Agencia Sueca de Migración.

Historias y mundos

El juego incluye 26 historias documentales y transcurre en cinco mundos surrealistas: las montañas, el túnel, la estación de tren, las cuevas y los cielos. La experiencia va acompañada por el rap de Emilia Carapic (Bac Nini), inspirado en los sueños de jóvenes recién llegados. Sus elementos artísticos y documentales combinan aspectos surrealistas y realistas.

Viajes

Cada viaje dura unos 20 minutos. Si juegas varias veces, podrás descubrir nuevas historias. Los diálogos están disponibles en inglés o sueco, según las decisiones que tomes en el tutorial.

Viaje en VR

Recorrerás la experiencia en VR con los mandos Oculus Touch y unas Oculus Rift.

Preguntas frecuentes

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It Could Have Been Me está disponible un 66 % más barato en tiendas como Kinguin o GameBoost.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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