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Ironheart

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Acerca de Ironheart

Ironheart es una novela interactiva de 250 000 palabras ambientada en una historia medieval alternativa. El juego está compuesto íntegramente por texto, sin gráficos ni efectos de sonido. Pilotas y personalizas un gigantesco meca de guerra de hierro alimentado por la energía de misteriosos meteoritos de «piedra celeste», mientras el papado, el califato y los mongoles luchan por el control en el año 1182 d. C.

Un viaje en el tiempo

La historia comienza en un futuro lejano, cuando te unes a una misión espacial para interceptar un cometa capaz de abrir agujeros de gusano a través del espacio y el tiempo. Tu nave y su tripulación son arrastradas por un agujero de gusano y enviadas al pasado. Despiertas de la suspensión criogénica en 1182, en pleno apogeo de la tercera cruzada, y debes decidir qué hacer en una guerra entre el califato de Saladino, el papado católico y la Horda de Oro mongola de Gengis Kan.

Puedes buscar al resto de tu tripulación o centrarte en ayudar a una de las facciones. Quizá intentes unir un territorio dividido o aproveches tus avanzados conocimientos para conseguir riqueza y poder. La historia puede llevarte a conocer a figuras históricas como Saladino, a enfrentarte a ataques de los Asesinos y los Caballeros Templarios, y a participar en un gran torneo de mecas.

Elige tu camino

Puedes jugar con un personaje masculino, femenino o no binario, y ser gay, heterosexual, bi o asexual. Toma partido en la tercera cruzada como caballero o emir, asciende en las filas de tu facción o ve por libre. Puedes buscar venganza, trabajar para construir un mundo mejor o disfrutar de la vida en el siglo XII.

Mecas y habilidades

Elige cómo equipar, personalizar y decorar tu máquina de guerra. Desarrolla habilidades en campos como la guerra, la diplomacia, la medicina y la ingeniería, y gestiona tu propio feudo decidiendo cómo gobernarlo, qué construir y a quién reclutar.

Personajes y facciones

Entabla relación con un elenco de personajes secundarios que incluye bufones, bandidos, sacerdotes y princesas. Tus decisiones determinan cómo te relacionas con las facciones y con la guerra que te rodea.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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