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Into the Radius 2

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Acerca de Into the Radius 2

Into the Radius 2 es un juego de supervivencia ambientado en el Radius alterado, donde exploras lugares peligrosos, completas misiones y te enfrentas a entidades hostiles y anomalías. Puedes jugar en solitario o formar equipo con hasta tres amigos en cooperativo para cuatro jugadores. Ambos modos comparten la misma jugabilidad y la misma historia, y el chat de voz por proximidad te permite coordinarte o avisar a los demás en tiempo real. Tras completar la misión del tutorial, puedes crear una sesión cooperativa y adentrarte en el Radius con un amigo.

Armas y equipamiento

El juego cuenta con armas de fuego clásicas y modernas, todas con un nivel de detalle realista y un manejo propio. Puedes personalizar las armas con configuraciones completas o cambiar por separado cañones, culatas, guardamanos, miras y otros accesorios. Las armas de fuego se deterioran con el tiempo y pueden encasquillarse o fallar si no las limpias y mantienes con regularidad.

Puedes organizar desde cero los chalecos tácticos, los chalecos antibalas y las mochilas, o usar equipamientos preconfigurados. Coloca y orienta las bolsas y las fundas como prefieras. El sistema de pintura en espray te permite volver a pintar mochilas, chalecos, bolsas, cargadores, accesorios, piezas de armas, cascos, la tableta y el uniforme de Explorer, con colores lisos o patrones de camuflaje superpuestos.

Entidades hostiles

El Radius está habitado por entidades nacidas de la distorsión, cada una con su propio comportamiento, forma de moverse y puntos débiles. Los Mimics acechan entre la niebla con forma humana; sus armas, tácticas y estrategias varían según el tipo. Los Fragments distorsionados se abalanzan sobre ti sin miedo, mientras que las variantes Phantom invisibles solo se revelan si mantienes la concentración al máximo. Los Creeps emergen de grietas en la realidad. Son frágiles, pero peligrosos en grupo.

Los Mimics te buscan, se ponen a cubierto cuando están bajo presión y cambian de posición o vuelven a preparar emboscadas cuando pierden la ventaja. A corta distancia se vuelven más agresivos y adaptan su precisión, su cadencia y su modo de disparo a la situación. Los enemigos reaccionan a lo que pueden ver y oír, incluidas las linternas y las miras láser cercanas.

Anomalías y la Marea

Las anomalías tienen distintos efectos: algunas explotan al contacto y lanzan metralla, acumulan carga y liberan descargas eléctricas, apagan las fuentes de luz cercanas o se te adhieren antes de detonar e infligir daño adicional. Otras provocan potentes descargas eléctricas al entrar en ellas, o te empujan violentamente y te hacen daño. Las zonas de distorsión infligen mucho daño por cada segundo que pasas en su interior. Para atravesarlas sin peligro necesitas un casco especial con protección contra la distorsión.

En el Radius se alternan el día y la noche, así como los ciclos de la Marea. La Marea es un fenómeno recurrente en el mundo del juego que reinicia cada ubicación, aunque cada zona sigue su propio calendario. Algunas anomalías de marea no se ven afectadas por el reinicio. Los Explorers pueden encontrar refugios en ellas para prepararse y esperar a que pase.

Tienes que adaptar tus tácticas, prestar atención a la luz y al sonido y aprovechar el entorno para sobrevivir a los enfrentamientos.

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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