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Into the M.A.W.

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Acerca de Into the M.A.W.

Into the M.A.W. es una campaña de combate espacial cooperativa para 2-4 jugadores. Asume un rol a bordo de una nave y trabaja en equipo para completar peligrosas misiones intergalácticas mientras estás atrapado en un misterioso bucle temporal. Aprende de tus intentos anteriores, gestiona las crecientes amenazas para tu nave y tu tripulación, y descubre los secretos de la M.A.W., el agujero de gusano de apertura miniaturizada de tu nave.

El bucle temporal

Las misiones te llevan por caminos argumentales ramificados y te plantean distintos objetivos. Al completar un objetivo, puedes activar la M.A.W. para viajar a tu próximo destino o reiniciar el tiempo e intentar conseguir un resultado diferente. La campaña empieza cuando abandonas la seguridad de Deadbeat Dick’s Deli and Dent Detection y te adentras en el espacio profundo, donde los peligros celestiales, otras naves y razas alienígenas amenazan a tu tripulación y la integridad de tu nave. Consulta los registros de la nave para conocer detalles de la historia y completa cada objetivo antes de que la nave pierda su integridad.

Roles de la tripulación

El juego se basa en la colaboración, esencial para que tu tripulación sobreviva. Cada jugador elige uno de estos cuatro roles:

  • El capitán: toma decisiones estratégicas y argumentales, busca información e interactúa con otras naves.
  • El piloto: maniobra para esquivar peligros, usa el camuflaje para engañar a los enemigos y viaja en el tiempo para reiniciar la misión.
  • El artillero: dirige el arsenal de la nave, que incluye láseres cuyo funcionamiento depende del color y distintos tipos de misiles.
  • El ingeniero: gestiona la distribución de energía, las reparaciones y los escudos durante los ataques enemigos.

Misiones y enemigos

La campaña incluye 22 misiones con encuentros que ponen a prueba el pensamiento crítico y la estrategia de combate de tu tripulación. Cada raza alienígena tiene sus propias tácticas y tecnología, así que tu tripulación tendrá que adaptarse. Cuando hayas descubierto los secretos de la historia y probado todos los roles, podrás enfrentarte a las oleadas infinitas y ver cuánto tiempo sobrevive tu tripulación.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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