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Interplayer

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Acerca de Interplayer

Interplayer es un juego de puzles de programación en el que tienes que recuperar datos que un médico ha borrado intencionadamente de un proyecto. Mueves a tu personaje por cada nivel, recoges fichas y las organizas para crear código fuente que genere los resultados requeridos a partir de las entradas indicadas. Entre las tareas se incluyen duplicar un número, convertirlo en un número con n decimales o multiplicarlo por 10. Por ejemplo, las entradas [3, 6, 10] deben dar como resultado [30, 60, 100].

Programa con fichas

En lugar de escribir libremente con el teclado, creas programas a partir de fichas. Cada nivel limita las fichas que puedes escribir y el número de veces que puedes usarlas, así que tendrás que cumplir los requisitos de entrada y salida dentro de esas restricciones. El juego utiliza tolerance, un lenguaje de programación creado para Interplayer, con una sintaxis legible inspirada en Python. Las referencias del juego explican el lenguaje, que incluye funciones sencillas e instrucciones de control como if y while.

Instrucciones de pila

La instrucción de pila cambia el orden en el que se escribe una expresión. Por ejemplo, a = 1 + 1 se convierte en 1 1 + = a, por lo que el orden en el que recoges las fichas es importante para construir la instrucción.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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