Comprar I'm on Observation Duty 5 PC key
Ofertas
Tráileres y capturas de pantalla
1 / 18



Acerca de I'm on Observation Duty 5
I'm on Observation Duty 5 es un juego de terror en el que vigilas cámaras de seguridad y notificas anomalías en seis niveles únicos. Cambias de cámara, observas los cambios en las habitaciones e intentas sobrevivir desde las 00:00 hasta las 06:00 dentro del juego.
Detecta y notifica anomalías
Las anomalías pueden ser muebles que se han movido, objetos que han aparecido o desaparecido, intrusos y fantasmas. Cuando detectes un cambio, envía un informe seleccionando su ubicación y tipo. Las anomalías aparecen al azar, así que no sabes qué ocurrirá después. Si hay demasiadas anomalías activas sin notificar, se acaba la partida.
Sobrevive a la noche
El juego apuesta por el terror psicológico y te hace dudar de qué ha cambiado en la casa. También pueden aparecer monstruos aterradores. Necesitarás tener buen ojo y buena memoria para sobrevivir a la noche.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de I'm on Observation Duty 5 es 9,75 € en Steam. Es la única tienda con una oferta que se activa en tu país.
Los requisitos mínimos de I'm on Observation Duty 5 son: Windows 10, GeForce GTX 970, Intel Core i5-4690, 4 GB de RAM, 11 GB de almacenamiento. También funciona en macOS. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. I'm on Observation Duty 5 es un juego para un jugador.
Sí. Valve califica I'm on Observation Duty 5 como verificado en Steam Deck: funciona bien sin ajustes.
Sí. I'm on Observation Duty 5 es el juego base completo. No necesitas nada más para jugarlo.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.











