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I Shall Remain

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Acerca de I Shall Remain

I Shall Remain es un RPG de acción posapocalíptico con elementos de supervivencia y estrategia. Ambientado en una historia alternativa al final de la Segunda Guerra Mundial, sigue a dos hermanos y su complicada relación con el mundo tras la pandemia Z0M81, un virus mortal que los nazis liberaron en territorio estadounidense. A lo largo de una campaña de historia de más de 20 horas, investigarás la infección y tomarás decisiones que pueden determinar el futuro de la humanidad.

Un mundo en crisis

El juego cuenta con un ciclo de día y noche en tiempo real y condiciones meteorológicas que afectan al ambiente. Te encontrarás con PNJ, comerciantes y entrenadores, y podrás viajar con hasta siete compañeros controlados por la IA, cada uno con su propia historia. La ciudad contiene cientos de lugares que saquear y numerosos edificios singulares que explorar, en los que cubrirte o que puedes saquear. Entrar en un edificio desconocido conlleva riesgos.

La infección es una amenaza constante. No puedes curarla, pero sí reducirla con suero para que no afecte a tus habilidades ni a tu rendimiento. El suero también es la moneda del juego y se usa con los comerciantes para comprar y vender objetos como armas, doctrinas, botiquines, agua, munición, chatarra y baterías para linternas. Algunos comerciantes ofrecen servicios como comprar munición, mejorar el nivel de tus habilidades y ascender de rango.

Progreso y decisiones

Ganas experiencia con tus acciones, ya sea disparar a un Infectado, reparar un arma o correr. Tu forma de jugar determina el desarrollo de tu personaje. Las doctrinas mejoran atributos y habilidades o te otorgan capacidades. Hay hasta 128 doctrinas, que puedes mejorar para potenciar sus efectos o añadir otros nuevos.

Las misiones suelen estar relacionadas con la historia, aunque hasta un 50 % no sigue su trama principal. Muchas misiones e historias secundarias te ofrecen otras formas de explorar el mundo. Tus decisiones en los diálogos marcan el rumbo de tu aventura, y algunas tramas secundarias pueden quedar sin explorar según lo que decidas.

Combate y equipo

Te enfrentarás a miles de Infectados, incluidas más de 20 mutaciones, con más de 30 armas. Entre ellas hay armas cuerpo a cuerpo, como cuchillos, bates de béisbol, tablones y palancas; armas cortas, como pistolas y subfusiles; escopetas y otros fusiles; y armas pesadas, como ametralladoras, lanzallamas y bazucas. Cada arma tiene al menos cuatro niveles de configuración, con distintos efectos sobre los enemigos y sobre ti cuando la usas o la llevas equipada. También puedes impregnar la munición con suero para causar más daño.

Las granadas y las minas ofrecen otras formas de atacar. Puedes recoger y transportar objetos como barriles, cajas e incluso otros PNJ. Algunos objetos sirven para bloquear espacios reducidos, mientras que puedes disparar a los barriles explosivos para detonarlos y acabar con los Infectados sin gastar otros recursos. En ocasiones, puedes subirte a tanques u otros vehículos y usar sus armas para defenderte o proteger una zona más amplia. Tú decides si los usas y durante cuánto tiempo.

Supervivencia y equipo

Acciones como correr y combatir, junto con el clima, contribuyen al cansancio. Cuanto más cansado estés, más lentamente se regenerarán la salud y la resistencia, y más difícil te resultará apuntar con precisión. Por eso tendrás que descansar con regularidad dentro de un edificio, protegido de las inclemencias del tiempo. Las armas se desgastan y pueden romperse. Puedes repararlas con chatarra, desmontar otras armas para conseguir piezas, pedir a un compañero que repare una o llevarla a un PNJ de la ciudad.

Puedes llevar contigo durante el viaje hasta a siete de los siete compañeros especiales del juego. Gestiónalos, equípalos con armas, mejora sus estadísticas y elige sus caminos. Los Infectados tienen un umbral de percepción, y caminar o usar armas cuerpo a cuerpo en vez de armas de fuego puede ayudarte a pasar desapercibido.

Preguntas frecuentes

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I Shall Remain está disponible un 90 % más barato en tiendas como Kinguin, Gameseal o Eneba.

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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