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Acerca de Hired Stars

Hired Stars es un juego espacial táctico en el que diriges una compañía de mercenarios en expansión por una galaxia dominada por los humanos. Exploras un sandbox generado de forma procedimental, aceptas contratos, comercia y luchas. Cada activación del Jump Drive puede reportarte una fortuna o llevarte a una emboscada mortal. Los barcos y los capitanes pueden perderse para siempre, y el universo responde a tus acciones.

Combate táctico de flotas

Diriges un escuadrón de capitanes y naves en enfrentamientos en tiempo real. Das órdenes a cada capitán para superar en maniobras y potencia de fuego a fuerzas más poderosas. El combate se basa en el blindaje físico, la integridad del casco, las firmas térmicas y la posición tras la cobertura del entorno, en lugar de los escudos. Puedes pausar o ralentizar el tiempo para evaluar el campo de batalla, coordinar los ciclos de las armas y establecer vectores de navegación.

Los hostiles cercanos, las patrullas imperiales y los bandidos oportunistas pueden sumarse a un enfrentamiento y convertir un ataque en una batalla entre varias facciones. Si te mantienes cerca de los hostiles, puedes interferir sus llamadas de socorro. Eliminar objetivos sin dejar testigos puede evitar consecuencias diplomáticas y preservar tu reputación ante su facción.

Una galaxia procedimental

Cada campaña utiliza una nueva semilla procedimental. Puedes establecer el número de estrellas y la densidad de las conexiones, además de ajustar la velocidad de viaje y el coste del combustible. Los sistemas estelares tienen características astronómicas aleatorias que determinan la producción local, la demanda comercial y la escasez de recursos. Los territorios de las facciones, las bases piratas y las zonas sin ley de los confines de la galaxia cambian en cada campaña.

Los contratos y las misiones especializadas responden a tu ubicación, reputación y potencia de flota. Antes de empezar, también puedes ajustar el tamaño de las facciones, los niveles de amenaza y otros parámetros de generación.

Construye tu compañía

Reclutas y desarrollas a capitanes individuales. Sus rasgos van surgiendo a medida que suben de nivel y determinan sus funciones tácticas y habilidades de combate. Puedes recuperar cascos abandonados de entre los restos y reutilizar naves de enemigos derrotados. Los contratos y el botín del campo de batalla proporcionan armas y equipamiento, que asignas a capitanes y naves. Combinar los tipos de nave, los rasgos de los capitanes y el armamento te permite adaptar cada nave a una misión.

También puedes recuperar núcleos de datos cifrados de los cascos de enemigos destruidos. Descifrarlos te proporciona información y misiones especializadas. Como comandante, gestionas tu plantilla de capitanes, estableces los objetivos de la flota y eliges tus objetivos, mientras sopesas los riesgos frente a los cambios de lealtad de las facciones.

Comercio y piratería

Las rutas comerciales legales ofrecen una forma de obtener beneficios, mientras que los confines de la galaxia, las naves imperiales capturadas y las mercancías incautadas ofrecen otras. Puedes atacar convoyes imperiales, recaudadores de impuestos y ricos barcos mercantes para conseguir mercancías e información. Destruir cascos veteranos puede reportarte equipo poderoso y módulos experimentales que no están disponibles en el mercado libre.

Las flotas cercanas pueden intervenir en combates en curso según sus vínculos diplomáticos. Los piratas pueden unirse para atacar a todos los implicados, mientras que las patrullas imperiales podrían llegar para proteger el comercio autorizado. Tras incautar mercancías, tendrás que encontrar una estación no hostil o un puesto avanzado oculto dispuesto a comprar cargamento imperial robado.

Facciones y reputación

Los contratos y las naves destruidas afectan a tu reputación con las facciones, que a su vez determina tu acceso a los mercados, las misiones disponibles y el paso seguro por el espacio controlado. Las facciones pueden ampliar o perder influencia como respuesta al comercio, los combates y tus intervenciones. Traicionar a las grandes potencias hará que sus sensores te presten más atención y que envíen escuadrones de caza especializados tras de ti.

Una sociedad secreta opera desde las sombras. Seguir su trama oculta abre nuevas rutas narrativas y da acceso a servicios especializados del mercado negro. A medida que crece la hostilidad hacia el Imperio, el emperador envía su Flota de la Perdición para perseguirte por toda la galaxia.

Un desafío sin alienígenas

El juego transcurre en un universo de ciencia ficción crudo y lo-fi, sin alienígenas. Las facciones rivales, los piratas y los bandidos siguen las mismas reglas que tú y usan los mismos módulos tácticos y ventajas procedimentales. Debes sopesar los beneficios y los suministros frente a la atención que atraen tus acciones, y elegir entre jugadas arriesgadas o pasar desapercibido. Las naves perdidas y los capitanes caídos no vuelven, y tus enemigos van desde pequeñas fuerzas de escaramuza hasta flotas de caza especializadas.

Mods y opciones

El juego admite mods basados en scripts mediante archivos legibles. Puedes editar la lógica del juego y los activadores de eventos, añadir rasgos de capitán y modificadores de facción a la generación procedimental, cambiar los cascos de las naves, los arquetipos de flota y las estadísticas del equipo, así como crear encuentros, diálogos ramificados y misiones.

Puedes guardar en cualquier momento, ajustar el zoom desde los combates a corta distancia hasta una vista amplia de las líneas de batalla, y pausar o ralentizar el tiempo. Entre las demás opciones se incluyen controles de teclado reasignables, deslizadores de dificultad independientes para la letalidad del combate, la escala de la economía y la escasez de recursos, niveles de audio independientes para diálogos, efectos y música, y descripciones emergentes para armas, rasgos y modificadores.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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