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Hexcrawl

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Acerca de Hexcrawl

Hexcrawl es un juego de exploración en mundo abierto en el que avanzas hexágono a hexágono por bosques, pantanos, montañas, desiertos, tundras, costas, ruinas, asentamientos y lugares misteriosos. Cada paso hace avanzar el tiempo. El terreno puede ralentizarte, el tiempo puede empeorar, las provisiones escasear y la mochila llenarse, así que tendrás que decidir si vuelves con lo que tienes o sigues adelante.

Explora el mundo

En los encuentros aleatorios puedes cruzarte con monstruos, viajeros, mercaderes, emboscadas, rarezas y oportunidades. Puedes luchar, hablar o marcharte. Los puertos ofrecen rutas hacia territorios más duros y puedes marcar ruinas para volver más adelante. Cuando despejes una zona, podrás construir allí un Bastión que te sirva de base para seguir explorando.

Explora las mazmorras

Las cuevas, los templos, los fuertes, las tumbas, los pecios, las ruinas y otros lugares están repartidos por todo el mundo. Al entrar en una mazmorra, la exploración pasa al interior y avanzas habitación por habitación entre trampas, pasadizos ocultos, oscuridad, botín y todo lo que se haya instalado allí. La luz importa, y puede que los enemigos te vean antes de que tú los veas a ellos.

Lucha y progresa

Los combates son rápidos, peligrosos y por turnos. Te enfrentarás a todo tipo de enemigos, desde amenazas comunes de la naturaleza hasta monstruos poco frecuentes, jefes regionales, dragones y otras criaturas capaces de castigar a los aventureros que llegan demasiado pronto. El juego no tiene niveles de personaje tradicionales y los enemigos no se adaptan a tu nivel. Tu fuerza depende del equipo, las maestrías y de aprender a sobrevivir. Las reliquias pueden cambiar tu forma de afrontar un combate, y el espacio limitado del inventario te obliga a elegir qué llevar.

Prepara las expediciones

Puedes fabricar objetos en los asentamientos y aprender recetas de instructores, tomos y descubrimientos en plena naturaleza. El diario registra las misiones, las bestias y los descubrimientos. Elige un Camino —Luchador, Practicante, Cazador o Sigilo— como equipo inicial; no te limita a una clase. Puedes seguir los caminos, cruzar cordilleras, cazar jefes para hacerte con sus posesiones o salir a explorar y descubrir qué encuentras.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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