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Acerca de Hero's Hour Rogue Realms

Hero's Hour Rogue Realms es una gran expansión de Hero’s Hour que añade una facción centrada en la naturaleza salvaje y las tierras indómitas, junto con las extrañas criaturas, cultos y sociedades que las habitan. También renueva las 12 facciones existentes con nuevas unidades, mecánicas, edificios y habilidades de héroe.

La facción Rogue

La facción Rogue representa a las criaturas neutrales y reúne unidades nuevas y otras que regresan en 12 bandas. Cada banda tiene sus propios héroes, formaciones de unidades y habilidades especiales, y puedes elegir seis de ellas como facción inicial. Entre ellas están Tyranny, centrada en dragones y esclavos; Experiment, con sus extrañas fusiones corporales; e Industry, que despliega mecas especializados en metalquimia.

Cambios en las facciones existentes

Cada una de las 12 facciones actuales obtiene nuevas unidades y mecánicas. Los jugadores de Pyre, Tide y Delirium pueden construir el Summoning Circle, que crea unidades según los hechizos que conozcan. Arcane, Pyre, Horde, Tide, Earthen, Pillar y Delirium reciben cada una un edificio único que otorga una bonificación pasiva. Por ejemplo, puedes conseguir elementales al recoger mineral en el mapa del mundo o ganar experiencia cuando pierdes unidades.

Héroes y habilidades

La expansión añade 28 habilidades para héroes nuevos y ya existentes. Algunas respaldan estilos de juego conocidos, mientras que otras invitan a probar estrategias diferentes. Avatar, por ejemplo, te concede unidades elementales permanentes cada vez que lanzas un hechizo, siempre que ya tengas habilidades que te hagan competente en el elemento de ese hechizo, como la habilidad Pyromancy, ya disponible, o la nueva habilidad Fire Heart.

Nuevo contenido

  • 67 unidades nuevas
  • 24 héroes nuevos
  • 12 ciudades distintas
  • 25 nuevos edificios urbanos para varias facciones
  • Nuevas máquinas de guerra y tipos de mapa

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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