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Heads Will Roll

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Acerca de Heads Will Roll

Heads Will Roll es un RPG con mecánicas de supervivencia y combates por turnos, ambientado en la guerra de los Cien Años entre Inglaterra y Francia. Juegas como un soldado raso que empieza como infante, centrado en sobrevivir. Con habilidad, astucia y perseverancia, puedes llegar a ser uno de los caballeros más famosos de la época.

Combate y supervivencia

El combate exige tomar decisiones meditadas y tiene en cuenta las estadísticas y atributos del personaje, su familiaridad con las armas y su dominio de estas, la longitud de las armas, el cansancio, los traumas y las heridas. El juego incluye cientos de objetos y consumibles, y tus decisiones fuera del combate también importan.

Objetos y fabricación

Puedes conseguir más de 150 objetos, entre ellos armas y armaduras medievales, abalorios con efectos únicos, venenos, suministros médicos y materiales de fabricación. Combina suministros para crear objetos médicos y utilitarios, además de distintos tipos de munición para ballesta.

Decisiones y relaciones

Tus acciones tienen consecuencias. La opinión que los NPC tienen de ti cambia según cómo los trates y cómo te comportes dentro y fuera del combate. Esto puede abrir o cerrar futuras interacciones y, a veces, desencadenar eventos especiales. También puedes entablar relaciones con varias mujeres, cada una con su propia personalidad, visión de la vida y preferencias. Conquistarlas puede ser tan difícil como sobrevivir a la guerra.

Armas y rejugabilidad

El arsenal incluye decenas de espadas, hachas, mazas, lanzas, cuchillos arrojadizos y ballestas. Cada arma tiene su propio conjunto de movimientos, utiliza distintas estadísticas y habilidades, como la fuerza y la agilidad, y cuenta con características y contras propias.

Los elementos generados aleatoriamente hacen que tus objetos y estadísticas iniciales, enemigos, decisiones y eventos varíen en cada partida, por lo que cada partida ofrece una experiencia diferente.

Preguntas frecuentes

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Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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