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Acerca de Hard to be a King

Hard to be a King (Realm Guardian) es un juego de estrategia con vóxeles ambientado en un mundo fantástico. Gobiernas un reino, asignas tareas a sus habitantes y gestionas los recursos mientras los proteges de la hambruna y del ejército de los muertos. Puedes reclamar tierras con estandartes, construir una fortaleza y dirigir el trabajo necesario para mantener el asentamiento en marcha.

Da forma al terreno y gestiónalo

El terreno está formado por vóxeles, y cada tipo de cubo representa un recurso. Los mineros extraen cubos para recoger esos recursos, mientras que los constructores los utilizan para colocar nuevos cubos. Los estandartes reclaman tierras y expanden tu reino; la mayoría de los trabajos, incluida la minería y la construcción, solo se pueden realizar dentro de sus fronteras. Los estandartes también contribuyen al límite de población.

Dirige a tu gente

El rey apenas realiza trabajos físicos. En su lugar, redistribuyes los recursos y asignas tareas hablando con los habitantes, lo que interrumpe el trabajo que estén haciendo. Un chambelán puede informar al rey y asignar tareas automáticamente a los civiles. Los constructores siguen los planos que diseñas, mientras que los mineros excavan las zonas que marcas.

Los campesinos duermen cuando están cansados si hay una cama libre, y la falta de sueño reduce su eficiencia en el trabajo. Por la noche trabajan con menos eficacia. Si los campesinos se encuentran en peligro, corren a una zona segura que hayas designado. Puedes asignar a tus habitantes estos oficios:

  • Chambelán: informa al rey y asigna tareas automáticamente a los civiles.
  • Constructor: construye según los planos diseñados por el rey.
  • Leñador: tala árboles y lleva los troncos al almacén.
  • Artesano: fabrica objetos.
  • Recolector: recoge comida y objetos pequeños, como adoquines, en el bosque.
  • Cazador: caza animales y saquea sus cadáveres.
  • Minero: excava las zonas marcadas por el rey.
  • Herrero: forja objetos de metal.
  • Sastre: transforma el algodón en objetos más complejos.
  • Cocinero: prepara alimentos procesados.
  • Granjero: trabaja la tierra y cosecha los cultivos.
  • Arquero: lucha como soldado a distancia.
  • Infantería: lucha como soldado cuerpo a cuerpo.

Mantén alimentado al reino

Al principio del juego, la mayor parte de la comida se consigue recolectando, mientras que la agricultura cobra más importancia a mitad de la partida. Los cocineros preparan comida que aporta más energía, pero los alimentos se estropean con el tiempo, así que producir comida deshidratada es otra opción.

Un ecosistema cambiante

Las plantas crecen lentamente y constituyen la base de la cadena alimentaria. Los ciervos hambrientos comen plantas y los lobos también necesitan alimentarse; tanto unos como otros pueden morir de hambre si no encuentran suficiente comida. Si los habitantes matan a todos los lobos y protegen a los ciervos, estos pueden comerse todas las plantas y acabar muriendo de hambre. Los lobos de distintas manadas pueden luchar por una fuente de agua. El sol sale y se pone cada día, y los ciervos están más activos durante el día.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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