Keys.gg

Greenland

Ofertas

Tráileres y capturas de pantalla

1 / 8

Acerca de Greenland

Greenland es un juego de construcción de tableau para uno o más jugadores, ambientado entre cuatro tribus que habitan Greenland desde el siglo XI hasta el XV: los Tunit (jugador verde), los nórdicos (jugador rojo), los Sea Sámi (jugador azul) y los Thule (jugador amarillo). Lideras una tribu y reúnes comida, recursos y tecnología para aumentar su población y mantener a niños, ancianos y ganado. También puedes acabar con especies rivales o reunir recursos para conseguir puntos de victoria, mientras gestionas los cambios del clima y el agotamiento de los recursos naturales.

Envías a tu población a cazar especies autóctonas en Greenland y a explorar las costas de Norteamérica, aunque puede que algunos cazadores no vuelvan. Puedes saquear otras tribus para llevarte mujeres o animales, negociar acuerdos para proteger a tus mujeres y elegir entre monoteísmo y politeísmo. La partida dura 10 turnos, cada uno de los cuales representa una generación, y gana quien consiga más puntos. La puntuación final depende de la visión teísta de tu tribu: el politeísmo premia las cacerías exitosas, mientras que el monoteísmo premia la recolección de recursos.

Modos de juego

Puedes jugar en solitario contra la IA, en local con otras personas o en línea contra otros jugadores. La versión digital también incluye un tutorial introductorio que te ayudará a aprender a jugar, tanto si eliges la aplicación como el juego de mesa físico.

Seis fases por turno

Los jugadores completan cada fase en orden de turno antes de pasar a la siguiente:

  • Resolver los eventos: Revela una carta de evento, que puede provocar la muerte de ancianos, migraciones de animales, disputas o un enfriamiento global. Si llega un barco mercante, los jugadores pujan por sus mercancías.
  • Asignar cazadores: Envía cazadores a zonas de caza, a recolectar recursos, a colonizar el Nuevo Mundo, a saquear otras tribus para llevarse mujeres o animales, o a convertirse en ancianos.
  • Negociar: Soborna a otros jugadores para que retiren a sus cazadores pacíficamente, incluso casándolos con tus hijas. Si tienes un anciano jefe de guerra, puedes usar cazadores para atacar a otros en la misma carta. El Nuevo Mundo se vuelve hostil si tiene demasiados colonos.
  • Resolver la caza: Cada cazador aporta una tirada de dado, modificada por las tecnologías y las ventajas matrimoniales. Si tienes éxito, puedes conseguir cazadores, recursos, cartas para la mano, mujeres o tecnologías. Algunos animales pueden confundir a depredadores y presas, y puede que los cazadores no vuelvan. Algunos éxitos te permiten coger cartas de la zona de juego central, siempre que no superes el límite de tu mano.
  • Mantener el ganado: Paga para conservar tus animales domesticados.
  • Realizar acciones de los ancianos: Los ancianos pueden llevar a cabo acciones como inventar, domesticar, hacer proselitismo y quemar brujas. Si no tienes ancianos, puedes convertirte al monoteísmo.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

Juegos similares