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Granser

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Acerca de Granser

Granser es un RPG narrativo sobre Saragat y sus aliados, que se convierten en objetivo de The Core, una organización secreta que manipula los acontecimientos mundiales desde las sombras, detrás de gobiernos, ejércitos y conflictos globales. Mientras las naciones se acercan a la guerra y las facciones les dan caza, descubren secretos relacionados con una catástrofe inminente y una amenaza ancestral que despierta bajo la superficie. El acto 1 ofrece una experiencia narrativa centrada de unas 10 horas, con un elenco profesional de habla inglesa con voces para todos los personajes, interacciones entre ellos y un mundo marcado por décadas de historia.

Explora el mundo

Recorre un mapamundi al estilo de los RPG clásicos y descubre secretos, encuentros y acontecimientos de la historia. Las batallas de dirigibles en tiempo real marcan momentos clave de la trama. Los personajes progresan gracias a mejoras permanentes de estadísticas, habilidades e interacciones con el mundo, en lugar de tener que repetir combates una y otra vez. También puedes fortalecerlos con duelos individuales y combates de entrenamiento.

Combate con Focus

El combate es por turnos y rápido, y gira en torno a gestionar el Focus, explotar las debilidades de los enemigos y mantener la presión ofensiva, en lugar de recurrir a la curación tradicional. Con el sistema de timing activo puedes potenciar los ataques, bloquear los golpes enemigos y hacer paradas perfectas para crear oportunidades. Si lo prefieres, puedes dejar que los dados determinen automáticamente el resultado del timing.

Encadena combos con todo el grupo para infligir más daño y acumular energía Burst con la que ejecutar ataques finales direccionales. El sistema Focus sustituye la curación estándar y convierte el impulso y la defensa en elementos esenciales de los combates.

Personaliza tu grupo

El sistema Crest sustituye el equipamiento convencional. Los Crests espirituales definen el rol en combate, las fortalezas y las debilidades de cada personaje, lo que te permite especializar al grupo.

Desafíos adicionales

El acto 1 también incluye una mazmorra de desafíos para después de completar la historia, con contenido endgame difícil. Está previsto que la mazmorra se amplíe tras el lanzamiento y antes del acto 2.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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