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Going Rogue

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Acerca de Going Rogue

Going Rogue es una novela visual sobre un graduado de la academia de policía que, por circunstancias ajenas a su voluntad, se ve obligado a infiltrarse en una banda. Tus decisiones dan forma a la historia y afectan a las vidas de otros personajes. Tendrás que decidir, por ejemplo, si matas a un narcotraficante desarmado para demostrar tu lealtad a la mafia, si filtras información a la policía a riesgo de que descubran quién eres o si contactas con tu expareja.

Tus decisiones

La historia cuenta con tres opciones románticas principales. Zoe es tu expareja. Desapareciste sin explicarle tu misión de infiltración y ahora cree que la abandonaste. Miranda, tu jefa y directora de la unidad contra el crimen organizado, antepone su trabajo a todo lo demás. Queda por ver si solo te considera un subordinado. Grace está atrapada en las redes de la mafia, y tus decisiones determinarán si puedes salvarla.

Contenido de la historia

Going Rogue contiene más de 70 000 palabras, más de 3000 imágenes estáticas y más de 100 animaciones. Completar una partida lleva entre 5 y 8 horas.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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