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Geargrave Outlands

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Acerca de Geargrave Outlands

Geargrave Outlands es un juego de estrategia por turnos sobre un convoy de vehículos destartalados y las personas que los conducen por un páramo de autopistas abandonadas, pueblos protegidos por muros de chatarra y bandas que se disputan el agua. Formas tu convoy con vehículos y piezas recuperados, asignas diferentes funciones a tu equipo y decides cómo afrontar cada encuentro. En los combates das órdenes en lugar de conducir directamente los vehículos.

Construye el convoy

Cada vehículo se monta con piezas que le atornillas y el equipo que pones al volante. Puede que instales un ariete en un camión, pongas a un francotirador en el techo de un coche fúnebre o añadas un arpón a un camión de helados. Los cambios en los vehículos y el equipo modifican las capacidades del convoy.

Puedes abordar vehículos enemigos y añadirlos a tu convoy, reclutar a los equipos que se rindan o liberarlos o robarles. Los vehículos destruidos proporcionan chatarra, mientras que los quemados solo dejan cenizas. Los vehículos que pierdas se quedan atrás y puede que sus equipos no sobrevivan.

Equipo y relaciones

Un miembro del equipo conduce, mientras que los demás manejan armas, reparan el casco, abordan vehículos enemigos o se ocupan de la radio. La asignación de funciones importa: los compañeros de armas luchan bien juntos, mientras que un artillero, un mecánico y un médico pueden complementarse. Cada miembro del equipo tiene su propio rostro, historia, deudas y opiniones. Desarrollan ventajas y realizan maniobras coordinadas, pero pueden discutir en el campamento o marcharse si escasea el agua o robas a quien no debes.

Los asaltantes que se rindan pueden unirse al convoy, aunque su lealtad es negociable. También puedes reorganizar el convoy y reasignar a sus equipos cuando cambies de estrategia.

Planea cada combate

Cuando aparezca un enemigo, decide si atacas con armas, envías un grupo de abordaje o intentas convencer a la banda para que se rinda. Tu convoy sigue el plan con sus vehículos y su equipo. Cap, el robot contable del convoy, puede ensayar el combate y calcular tus posibilidades antes de que te comprometas. También puedes dirigir la batalla ronda a ronda.

Si ganas una y otra vez con la misma táctica, las bandas que encuentres más adelante podrían prepararse para contrarrestarla, con pinchos contra los grupos de abordaje, blindaje contra las armas o un tipo duro para enfrentarse a tu negociador. Cinco grandes facciones y tres potencias regionales recuerdan cómo tratas a los suyos, y las noticias de tus acciones se extienden por el páramo.

La carretera y sus historias

El juego incluye dos campañas hechas a mano, cada una ambientada en su propia región y con su propio tono e historia. Sector Este, «Depósitos secos», sigue a un convoy varado que intenta escapar de la sed y después conduce al secreto de los Sweepers y a uno de cuatro finales. Sector Oeste, «¡Rescate a Rudolph!», es un misterio detectivesco alpino con tres finales; se desbloquea al completar Sector Este.

Hay 85 encuentros escritos a mano, más de 300 sucesos en carretera, un generador procedimental que crea bandas entre los momentos clave de la historia y 41 incidentes en carretera que pueden irrumpir en mitad de un combate. Puedes explorar 85 lugares, diez de ellos escondidos fuera de la red de carreteras. Hay más de 60 tipos de vehículos a los que enfrentarte, abordar y llevarte a casa, entre ellos buggies, autobuses de combate, tanques, camiones cisterna, monster trucks y máquinas de guerra andantes. El mundo también cuenta con más de 100 conversaciones y 34 historias de carga que descubres entre las mercancías que transportas.

Campaña y herramientas

La pantalla de combate te enseña primero lo esencial y luego desbloquea opciones de mando más avanzadas, una batalla cada vez: manos de la tripulación, abordajes, maniobras combinadas y remates. Un combate de práctica guiado te enseña lo básico. Puedes elegir entre los niveles de dificultad Fácil, Normal y Brutal. El juego tiene 50 logros.

La compatibilidad con mods integrada te permite crear un mod basado en carpetas con JSON, imágenes y sonido, que incluya su propio mapa, facciones, misiones, combates, diálogos, equipo, vehículos y final. Los mods aparecen como «Community Mods» en el selector de niveles. Al cargarlos, el juego los comprueba e indica el archivo y la línea si algo falla.

Humor del páramo

El humor de este mundo incluye a un alcalde que lava su limusina blanca con agua potable y a una secta que adora al Gran Descuento y considera profético un recibo de 41 metros. El juego también te permite contratar un seguro, cuya letra pequeña se lee por radio.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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