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Framework Zero: Terminal Panic

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Acerca de Framework Zero: Terminal Panic

Framework Zero: Terminal Panic es un RPG cinematográfico de ritmo pausado sobre un camionero espacial que realiza un transporte industrial en las profundidades del espacio y al que todo empieza a salirle mal. Con el equipo fallando, la tripulación fracturándose y un terminal analógico como único hilo de vida, tendrás que intentar mantenerte con vida junto a tus compañeros. El juego está diseñado para completarse en una o dos horas y ofrece una gran rejugabilidad.

El deterioro de la nave

No hay escudos de energía ni espadas láser en los que apoyarse. Investiga los problemas que requieren atención, busca herramientas y materiales esenciales y gestiona los sistemas de soporte vital averiados mientras evitas que el reactor se sobrecaliente. Las líneas de barrido y el resplandor del fósforo del terminal CRT reflejan el deterioro del equipo de la nave a medida que avanza el viaje. Un mapa topológico en tiempo real basado en nodos te muestra dónde estáis tú y los demás mientras os movéis por la nave.

Supervivencia táctica

El juego utiliza el sistema de resolución basado en 2d6 del juego de rol de mesa Framework Zero. Tus características de Fuerza (STR), Destreza (DEX), Inteligencia (INT), Educación (EDU) y Social (SOC) afectan a tus posibilidades de sobrevivir. Un equipo como una caja de herramientas puede darte ventaja en pruebas de reparación cruciales, donde un intento fallido puede costar vidas.

Gestiona a la tripulación

Tus compañeros también están aterrorizados, y tendrás que gestionar una tripulación dividida que incluye a un veterano Captain agotado y a un ingeniero de sistemas presa del pánico. Usa tu característica Social y tu habilidad Leadership para dar órdenes, y tu habilidad Liaison para gestionar el estrés y coordinar las reparaciones. Puede que, en medio del peligro, también surja un breve destello de romance y esperanza.

El escenario

Terminal Panic es una historia autoconclusiva ambientada en el universo de The Adfinitas Chronicles, con la misma tecnología industrial de ciencia ficción de futuro desgastado que aparece en las novelas de Mark Sheppard. No hace falta haber leído los libros para jugar. El juego bebe del terror de ciencia ficción obrero y realista de finales de los años setenta y principios de los ochenta, y se centra en el aislamiento, las averías mecánicas y los riesgos calculados.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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