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Fool's Court

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Acerca de Fool's Court

Fool's Court te pone en el trono de un pequeño reino al que acuden súbditos para suplicar, negociar y quejarse. Les respondes, y tus decisiones afectan a las facciones, las arcas y las personas que vuelven con nuevas peticiones. Sus casos van desde un señor que te presenta un oso vivo hasta una propuesta para gravar las barbas o un visitante que te cuenta la historia de una mariposa.

Atiende peticiones y da forma al reino

El juego incluye más de 300 peticiones y escenas de la historia con voces completas, además de 26 tramas que seguir. En tu corte hay un obispo, un mariscal, un canciller y otros personajes con nombre que te acompañarán durante todo tu reinado. Los amigos facilitan la gestión de su parte del reino y reducen el coste de los edificios que les importan; los enemigos pueden impedir que se construyan. Los cortesanos también se forman opiniones unos de otros, algo que importa cuando los sientas a cenar.

Cada día, el rey tiene un nuevo capricho al que puedes ceder.

Disfruta de tus veladas

Cuando termina la audiencia, decides cómo pasar la noche:

  • Organiza un torneo: Se celebran siete justas en el campo de torneo. Muestra tu favor a un caballero, apuesta oro a través del mayordomo y vuelve a apostar tus ganancias. Las lanzas se rompen y los jinetes caen.
  • Celebra un banquete: Elige la comida, los invitados y la distribución de los asientos. Sienta juntos a tus rivales y observa cómo se las arreglan, sin perder de vista tus propias copas. El juego incluye 30 incidentes que pueden salir mal en la mesa.
  • Visita la sala de guerra: Lee cartas, envía regalos, comercia con grano y hombres, exige tributos o reúne un ejército para marchar contra un vecino.
  • Abre el cofre del tesoro: Gasta de tu propio bolsillo para darte un capricho, aunque alguien podría descubrir de dónde salió el dinero.

Construye tu ciudad

Desde la ventana del castillo puedes ver la ciudad y a sus habitantes haciendo su vida. Puedes construir 41 edificios repartidos en diez categorías, desde un granero y una plaza del mercado hasta una casa de fieras, una catedral y una ciudadela. Algunos edificios desbloquean nuevas partes del juego, y el patio de justas y el Gran Salón te permiten celebrar torneos y banquetes, respectivamente.

Tu renombre y los edificios que construyas pueden elevar tu título de rey menor a rey, gran rey, rey supremo y emperador. La guerra puede destruir edificios, y una mala decisión de construcción puede hacer que uno se derrumbe.

Trata con tus vecinos

Cada reinado genera un nuevo mapa con cinco reinos alrededor del tuyo. Te escriben, comercian contigo y guardan rencor. Derrota a un reino en batalla y pagará; derrótalo dos veces y se rendirá, lo que te permitirá convertirlo en vasallo o quedarte con sus tierras. Tus vecinos también pueden atacarte. Las guerras se libran enfrentamiento a enfrentamiento, y tendrás que mantener las reservas de comida, soldados y oro.

Conserva la corona

No hay límite de días. Tu reinado termina por deudas, una revuelta, un golpe de Estado, una hambruna, el ejército de un vecino o ciertas historias en la corte. Después, una crónica relata el reinado, con sus éxitos y fracasos. El juego tiene tres niveles de dificultad, de Prosperidad a Ruina, y 41 logros.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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