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Acerca de Flatspace Music Pack 2

Flatspace Music Pack 2 añade 9 temas musicales a Flatspace. Los temas se reproducen aleatoriamente al entrar en un nuevo sector. Este es el Music Pack 2 original del primer juego de Flatspace; se crearon tres paquetes de música para Flatspace y Flatspace II.

Temas incluidos

  • China Syndrome Edit: Compuesto para Martian Rover Patrol II, secuela del juego 2D Martian Rover Patrol, que estuvo más de 15 años sin estar disponible hasta que se remasterizó en 2023.
  • Music For Supermarkets: El tema principal del shooter de gráficos vectoriales Outliner y, junto con Binary Race, uno de los temas más antiguos de la colección. El título procede de un álbum de Jean-Michel Jarre y se eligió porque evocaba las compras navideñas.
  • Binary Race: Creado con Noise Station en 2002 como tema principal de Breakout Velocity, uno de los primeros juegos de Cornutopia. En su secuela, Fallout Velocity, apareció una versión más lenta; ambos juegos son variantes de Breakout.
  • Flatspace Tango: Una variación del tema principal de Flatspace, interpretada con potentes instrumentos electrónicos. No se incluyó en los paquetes de sonido de Flatspace IIk.
  • Deflexion Highscore: Compuesto para la tabla de puntuaciones de Deflexion, un prototipo que combinaba Bool, Pong y Breakout en una versión de Breakout con combates multijugador. El juego no llegó a producirse y su tema principal se utilizó para Gunstorm.
  • Yinyang: Compuesto para Yinyang, un juego de los primeros tiempos cuya idea se remonta a The Challenge of the Matrix, un juego de dominio público para Amiga de 1991.
  • Starflight Edit: Una versión editada, creada en 2024 para este paquete, de un tema de acción general que acabó siendo el cierre del álbum Stupid Computer Music.
  • Lost Child: Un tema de estudio atmosférico creado en 2003.
  • Journey Through Fractional Space: Encargado por un jugador de Flatspace II como tema de acción que combina ideas de dos temas del primer juego: Catacombs y Cobra.
  • Highscore Happiness: Un tema general para tablas de puntuaciones que nunca se llegó a utilizar.

El paquete también incluye un libreto en PDF con descripciones completas de la música.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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