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Acerca de Flashpaper

Flashpaper es un juego de resistencia en línea de comandos ambientado en el mundo de Celsius 232. El Concord ha digitalizado sus registros de confiscaciones de libros y redadas en el Archivo Central del Patrimonio Cívico. Desde un terminal oculto en un sótano, juegas como un agente invisible de la resistencia cuyas incursiones se convierten en la causa oculta de acontecimientos ya registrados en la historia. La campaña trata de preservar lo que pueda sobrevivir a una guerra que ya está perdida, no de ganarla.

La campaña

La historia abarca 24 misiones repartidas en cinco actos, desde un nodo de escucha en Halberd and Mill hasta un hombre que lleva un libro en un tren de las seis de la mañana. Tres misiones están diseñadas para acabar en derrota: ninguna ruta oculta, mejora ni partida perfecta puede salvar al impresor que no quiere abandonar su tienda ni llegar hasta la mujer cuyo último mensaje dice que no vayas. Puedes sacar de allí a los trabajadores y el catálogo, pero no a todo el mundo.

Hay diez contratos secundarios opcionales que transcurren en paralelo a las misiones principales y se pueden volver a jugar. Incluyen una marca de caja borrada, un registro señuelo, un boletín filtrado y un pequeño acto de misericordia.

Trabaja en el terminal

Usas una shell con 43 comandos para moverte por un sistema de archivos virtual y entrar en sistemas protegidos. Puedes escanear hosts, sondear servicios y descifrarlos, aprovechar vulnerabilidades conocidas, conseguir acceso root, inyectar bases de datos y volcar archivos. Comandos como ls, cd, cat, grep, find, stat, cp, mv y chmod te permiten trabajar con archivos; bounce, spoof, shred, tamper y wipe-logs te ayudan a controlar tus rastros. Cada comando tiene una página de manual dentro del mundo del juego, y la shell incluye autocompletado con tabulador e historial de comandos.

Rastros y nivel de alerta

En cuanto tocas un sistema protegido, se inicia un rastreo que no se puede detener, aunque las cadenas de proxies, un mejor hardware y los comandos silenciosos pueden ralentizarlo. Cada comando intrusivo añade una línea a un registro remoto. Una partida limpia elimina exactamente las entradas que ha creado; borrar demasiado puede dejar pruebas de que alguien intentó borrar su rastro.

El nivel de alerta se mantiene durante toda la campaña. Los registros que faltan, los temporizadores agotados y las conexiones que se mantienen demasiado tiempo lo aumentan, y el Concord refuerza sus objetivos en respuesta. Los sistemas a los que te enfrentas en el acto IV reflejan las defensas que tus acciones le han enseñado a construir.

Contratos y equipo

Los contratos ingresan dinero en un libro de cuentas fuera de la red, porque el Concord controla los terminales de pago. Puedes gastar el dinero en CPU más rápidas, más RAM, cadenas de proxies más largas, mejores herramientas para descifrar y limpiar registros, y automatización que combina una secuencia de seis comandos en uno. El juego incluye 20 herramientas y mejoras para escáneres, herramientas de descifrado, exploits, proxies, limpiadores de registros y niveles de hardware.

La interfaz de la resistencia

El juego presenta un sistema operativo falso en una pantalla CRT de fósforo verde. La interfaz incluye ventanas que puedes arrastrar, un terminal, un cliente de correo, un mapa del mundo, un libro de cuentas, un conjunto de herramientas, un monitor de rastreo y un editor de scripts, además de un efecto de líneas de barrido. El mapa de red neuronal muestra las instalaciones del Concord y las células de la resistencia, y también sirve para buscar objetivos y planificar rutas.

El sistema de guardado usa cifrado: tu clave deriva una clave AES, y no se puede abrir una partida guardada sin ella. Flashpaper cuenta la historia oculta bajo la novela en papel Celsius 232 y se puede jugar sin haberla leído.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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