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Feelin

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Acerca de Feelin

Feelin es un mundo abierto compartido por todos los jugadores, donde las construcciones permanecen en el mundo. Creas un avatar, te conviertes en residente, posees terrenos, coleccionas objetos y construyes junto a otros jugadores.

Tener terrenos

Puedes gastar monedas Land para comprar terrenos y venderlos para ganar monedas Land. Cada terreno tiene una dirección con coordenadas x,y y el nombre de su propietario, y puede estar disponible para la compra, comprado, reservado o ser público. Su valor depende de su ubicación, el tráfico y el valor de la zona circundante. Los terrenos del centro del mundo, donde hay más tráfico, aumentarán de valor en el futuro.

Coleccionar y construir

Puedes recoger objetos en parcelas libres, pero no en terrenos que ya se hayan comprado. Entre los objetos coleccionables hay madera, piedra, ventanas de cristal, tejados de toldo, bebidas y otros objetos. La construcción utiliza intervalos de 10 cm, lo que permite crear estructuras más detalladas que con los sistemas basados en vóxeles de 1 metro. Cada parcela puede albergar hasta 3000 objetos.

Explorar el mundo

Con el tiempo, los residentes construyen estructuras por todo el mundo y puedes explorar sus creaciones para encontrar una zona que te guste. El mundo tiene un tamaño infinito, como la web, y todo se guarda en la nube.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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