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Farming Engine

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Acerca de Farming Engine

Farming Engine es un recurso de plantilla para Unity con el que crear juegos de supervivencia, no un juego completo. Incluye sistemas y recursos para construir una granja, cuidar plantas y animales, fabricar objetos, recolectar recursos y explorar un mapa.

Sistemas de juego

La plantilla incluye controles para ratón, pantalla táctil y teclado, además de inventario, fabricación, equipo vinculado al personaje, recolección de recursos y atributos como la salud y la energía. La agricultura permite sembrar semillas, cultivar plantas y frutas, cavar y regar. El ganado come, crece y produce, mientras que los animales salvajes pueden deambular, huir o perseguirte. También puedes cazar, pescar, comer y cocinar, comerciar con objetos en la tienda de un PNJ y combatir con ataques y puntos de vida.

Otros sistemas incluyen la durabilidad de los objetos, el deterioro de la comida, cofres de almacenamiento, mascotas que pueden seguirte, atacar y excavar, montar a caballo, bonificaciones de estadísticas con consumibles o equipo, acciones personalizables para añadir tu propio código, un reloj del juego con ciclo de día y noche, y opciones para guardar y cargar la partida.

Recursos incluidos

La colección de recursos incluye personajes masculinos y femeninos animados y animales animados, como vacas, ovejas, gallinas, cerdos, ciervos, osos, ardillas y pájaros. También incluye materiales básicos, herramientas de recolección, alimentos, platos cocinados, construcciones, objetos del entorno, cultivos, modelos de ciudad e iconos 2D para modelos interactivos.

Entre los ejemplos hay materiales como madera, hierba, roca y heno; azadas, guadañas, hachas, picos y cañas de pescar; bayas, manzanas, frutos secos, carne y pescado; tacos, palomitas y pan; vallas, barbacoas y cofres; árboles, arbustos, rocas y patrones para el suelo; fresas, calabazas, pimientos, tomates y trigo; y farolas, bancos, casas y puestos de tiendas.

Preguntas frecuentes

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