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EEvol

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Acerca de EEvol

EEvol es una simulación de un ecosistema formado por células individuales y sus orgánulos. Las células empiezan con un ADN aleatorio, y el 99 % no es viable, así que la mayoría muere rápidamente. La simulación explora cómo compite y se adapta la vida unicelular, y cómo puede surgir la pluricelularidad sin asignar funciones fijas a las células.

De las células simples a la competencia

Las primeras células viables aparecen en un mundo rico en burbujas de gas, que pueden descomponer para obtener energía. Al principio, las células solo necesitan un orgánulo para procesar el gas y una instrucción de ADN para multiplicarse. A medida que se extienden, aumenta la competencia por el gas. Algunas empiezan a obtener energía de las células muertas, mientras que otras desarrollan flagelos para llegar a zonas inaccesibles si se dejan llevar pasivamente por la corriente.

La física simulada puede crear obstáculos para la vida. Algunas células evolucionan para nadar contra corrientes densas de burbujas de gas y se especializan en tener cuerpos más pequeños y flagelos más fuertes. Más adelante, algunas células liberan biomateriales que se acumulan y forman barreras físicas, como los estromatolitos. Estos materiales pueden descomponerse, pero hacerlo cuesta energía, a diferencia de consumir burbujas de gas o células muertas, por lo que se acumulan. Los biomateriales aparecen como círculos de colores con un cuadrado en el centro.

El auge de la pluricelularidad

En corrientes fuertes, ni siquiera varios flagelos pueden proporcionar suficiente fuerza. Algunas células permanecen juntas después de dividirse y se ayudan entre sí, dando lugar a las primeras formas de vida pluricelular. La simulación está diseñada para que cada célula pueda desempeñar varias funciones y elegir qué orgánulos desarrollar, en lugar de forzar la pluricelularidad mediante tipos de células especializados. Las condiciones locales determinan qué formas prosperan, mientras que la vida unicelular puede seguir siendo viable y diversa.

Mundo simulado

El mundo contiene burbujas de gas moradas inspiradas en las fuentes hidrotermales, células muertas blancas inspiradas en la nieve marina, células vivas de colores que reflejan la diversidad de los organismos unicelulares y rocas grises. Se simulan las células individuales y sus orgánulos, y el mundo funciona en la tarjeta gráfica; una tarjeta gráfica de gama media puede simular cientos de miles de células.

Evolución a lo largo del tiempo

La evolución puede llevar mucho tiempo, así que el juego es compatible con elementos de Steam Workshop que pueden contener secuencias de archivos de guardado, no solo partidas guardadas individuales. Desde la lista de archivos de guardado del juego, puedes avanzar por el tiempo evolutivo semana a semana con un solo clic.

Hay una demo gratuita para comprobar si la simulación funciona en tu equipo. Está limitada al tamaño de mundo más pequeño y no incluye edición del ADN ni acceso a Steam Workshop.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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