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Ease Out

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Acerca de Ease Out

Ease Out es un juego de ritmo con mecánicas tradicionales de varias calles y hasta cinco teclas. Interpretas a un oficinista trasladado a un Archivo Idol en una ciudad lejana, donde asumes el papel de archivista. Con la tecnología del sistema, reconstruyes simulaciones de antiguas competiciones y batallas de idols, das órdenes tácticas a un escuadrón de idols y tratas de desentrañar las historias y verdades que se ocultan tras las arenas.

El trabajo del archivista

Desarrollas a tus idols, los conoces mejor para mejorar tus credenciales, archivas sus expedientes y completas las historias relacionadas con antiguas arenas idol. Tras cada simulación, tu secretaria, Sonia, evalúa los resultados. Entre los personajes que encuentras hay luchadores que blanden hojas que dejan estelas fantasmales y otros que invocan tormentas con sus cánticos.

Combates rítmicos de cinco contra uno

En cada fase, un escuadrón de hasta cinco idols se enfrenta a sus enemigos en un combate rítmico JcE de cinco contra uno. Cada idol protege una de las cinco calles de notas, y acertar las notas con precisión activa efectos como daño, curación y regeneración de maná. Los enemigos llegan en oleadas y tienen sus propios PV y poder de ataque, así que fallar notas puede hacer que tus idols reciban daño.

La puntuación final combina una puntuación de actuación (Chart), que refleja el control del ritmo y la ejecución, con una puntuación de Idol basada en la formación del escuadrón y las sinergias de habilidades. La precisión determina el límite de la puntuación, mientras que tu configuración táctica influye en el potencial que puedes alcanzar. Tras cada partida, los resultados muestran la distribución de los juicios de acierto y el desglose de la puntuación, incluidas las contribuciones de la ejecución y la configuración táctica.

Escuadrón y habilidades

Puedes colocar distintos idols en cada posición de las calles. Su posición afecta a sus sinergias, y los idols adyacentes pueden pasarse bonificaciones y acumular esos efectos en todo el escuadrón. Antes de cada fase, eliges una combinación de habilidades secundarias para cada idol. Las habilidades pueden afectar a la puntuación, el maná, los PV y los activadores de cadenas, lo que permite optar por puntuaciones explosivas o por un enfoque más constante y seguro.

Cada idol tiene un conjunto independiente de entre 8 y 14 habilidades secundarias y una ruta de crecimiento propia. Al subir de nivel desbloqueas espacios de habilidad adicionales y efectos más potentes, lo que te permite crear un sistema táctico más amplio que va más allá de simples aumentos de estadísticas. La estrategia se centra en preparar al escuadrón y sus habilidades antes de la actuación; durante la canción, te concentras en el ritmo y la precisión en lugar de hacer ajustes manuales.

Preguntas frecuentes

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