Dwelvers
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Acerca de Dwelvers
Dwelvers es un juego de gestión de mazmorras en el que diriges a tus esbirros como Señor de la Mazmorra al servicio de la Madre Oscura, una poderosa demonio que gobierna el inframundo. Construyes y defiendes una base subterránea, gestionas a tus esbirros y sus necesidades, y los envías a la superficie para saquear asentamientos humanos. La Madre Oscura te recompensa por alimentarla y avanzar en sus objetivos de dominación, conquista y exterminio de la humanidad.
Construye tu mazmorra
Excava a través de un mundo subterráneo de varias capas y construye en vertical. Las salas no tienen formas ni tamaños predeterminados, así que tú decides la distribución de cada una. Los recursos naturales, como el mineral, las raíces y el carbón, alimentan cadenas de producción que crean materiales de construcción, muebles, armas y armaduras, o bienes que puedes ofrecer a la Madre Oscura a cambio de recompensas.
Cultiva el suelo subterráneo para hacer crecer antroot, que usarás para hornear pan y elaborar cerveza. Caza ratas y pesca para conseguir proteínas, y después cocina y sirve lo que consigas en las tabernas. También puedes comerciar con asentamientos fuera del mapa capturando portales y equilibrando tus reservas con sus mercancías.
Gestiona a tus esbirros
Los esbirros se unen a tus tropas tras una conquista o como ofrendas de la Madre Oscura. Cada uno tiene sus propias necesidades, habilidades y equipo. Proporciónales comida, bebidas, descanso y entrenamiento, y gestiona sus tareas: un ejército sano y descansado estará mejor preparado para luchar y te ayudará a ampliar tu base.
Defiende y saquea
Criaturas agresivas, monstruos y humanos cruzados amenazan tu mazmorra. Protégela con defensas, trampas y cañones, y entrena y equipa a tus tropas para la batalla. Puedes fabricar, conseguir como botín y asignar armas y armaduras; después, envía a tus esbirros a la superficie para saquear y arrasar pueblos humanos.
Los hechizos mágicos te permiten revelar zonas ocultas, ralentizar a los enemigos, fulminarlos con rayos o hacer que se enfrenten entre ellos. La campaña narrada del juego te presenta sus mecánicas mientras avanzas hacia la destrucción de tu primer imperio humano.
Mundos y sistemas
- Una mazmorra de varias capas por la que puedes excavar y construir en vertical.
- Mundos generados aleatoriamente con combinaciones casi infinitas; no hay dos niveles iguales.
- Salas de forma libre, con la forma, el tamaño y la distribución que tú elijas.
- Criaturas controladas por la IA, cada una con sus propias necesidades, habilidades y equipo.
- Cadenas de producción que convierten los recursos naturales en bienes útiles para tus esbirros.
- Sistemas de fabricación y botín de armas y armaduras.
- Un mundo en la superficie con aldeas humanas que puedes saquear y destruir.
- Trampas y cañones para defender tu base.
- Comercio con asentamientos fuera del mapa mediante portales.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Dwelvers es 14,79 € en Steam. Hay 2 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Dwelvers se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Dwelvers son: Windows 7, 8 GB de RAM, 200 MB de almacenamiento. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
No. Dwelvers es un juego para un jugador.
En gran parte, sí. Valve califica Dwelvers como jugable en Steam Deck: funciona, pero puede requerir algunos ajustes manuales.
Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.













