Keys.gg

Dverghold

Ofertas

Tráileres y capturas de pantalla

1 / 15

Acerca de Dverghold

Dverghold es un dungeon crawler en primera persona en el que lideras a un grupo de hasta cuatro personas por las profundidades encantadas de Rekestt. Explora, nivel a nivel, mazmorras diseñadas a mano y organizadas en cuadrícula; descubre secretos y trampas, y lucha en combates tácticos por turnos en los que importan la formación, la posición, el ritmo y el terreno. La historia transcurre en Hyrdengard, un reino también conocido como el Mar Quebrado, donde los enanos de DVERGHOLD se enfrentan a una antigua amenaza despertada bajo Rekestt.

El Mar Quebrado

Tras quebrarse la tierra y concluir la última gran era de la civilización, los enanos alcanzaron el poder en Hyrdengard. Resistieron tormentas, pestilencias y enemigos incansables, y se convirtieron en la fuerza dominante del Mar de las Espinas. Sus primeras expediciones a Rekestt despertaron algo antiguo y hambriento en las profundidades.

El rey Sterren II, cuyas fuerzas están agotadas tras una campaña contra los trolls de montaña, envía emisarios por mar hasta la ciudad isleña de Presdon y más allá. Aventureros, errantes y vagabundos llegan desde costas lejanas, barcos maltrechos y rincones ocultos del Mar Quebrado, arriesgando la vida y el alma para ayudar a DVERGHOLD a enfrentarse al creciente terror bajo Rekestt.

Explora Rekestt

Avanzas nivel a nivel por salas encantadas en mazmorras diseñadas a mano, no generadas al azar. Cada esquina puede esconder tesoros, trampas o peligros, y cada paso hacia las profundidades revela más sobre lo que yace bajo tierra. Los escenarios están diseñados a mano, pero los peligros cambian con cada expedición: los monstruos patrullan distintas zonas, los alijos de tesoros varían y puede que se abran puertas con llaves que antes no tenías.

Los combates son por turnos y utilizan una formación con una fila delantera y otra trasera. Prepara hechizos, atrae a los enemigos hacia zonas peligrosas y elige bien cuándo atacar: la posición, el ritmo y el terreno circundante pueden decidir un combate. Los recursos escasean y los enemigos son astutos, así que retirarse puede ser la opción más sensata.

Construye tu campamento base

Entre expediciones, regresas a un campamento base cerca del pueblo minero de Gravhollow, también descrito como cercano a Inner Gravhollow. Recluta héroes y mercenarios, mejora las instalaciones del campamento, gestiona los recursos y prepárate para el siguiente descenso. También puedes hablar con los mercenarios de la compañía Saltbound, con el intendente que te proporciona suministros y con otras personas poco corrientes que han llegado a Rekestt, cada una con su propia historia y sus motivos para estar allí.

Los reclutas llegan con habilidades aleatorias y sirven hasta que el agotamiento, la enfermedad o la mazmorra acaban pasando factura. Debes adaptar tu estrategia a los miembros de tu grupo. Las pérdidas tienen consecuencias: decide si gastas los recursos que tanto te ha costado conseguir en un guerrero veterano o si sigues adelante con reclutas inexpertos.

Reconquista Rekestt

La historia se desarrolla por episodios mientras recuperas la montaña nivel a nivel. El Acto I: Por el trono y el juramento empieza con tu primera expedición: establece una base, recluta a tu grupo y enfréntate a lo que habita en las salas abandonadas donde vivían los enanos. Ábrete paso entre piedra y mármol para recuperar el trono del rey enano.

El Acto II: Lo que yace debajo te lleva a unas cavernas inundadas bajo las estancias, donde te esperan un lago subterráneo y las ruinas de una civilización perdida. El Acto III: El reino retorcido está previsto para las zonas más profundas de Rekestt, donde saldrán a la luz los horrores que se ocultan en el corazón de la corrupción. Los comentarios de los jugadores ayudan a dar forma a cada descenso. Está previsto que el lanzamiento completo incluya todo el arco argumental a lo largo de todos los actos, todo el contenido planeado y un acabado adicional, además de un enfrentamiento final en el corazón de Rekestt.

Combate y progresión

El juego incluye varias clases de personaje con habilidades únicas, progresión persistente entre expediciones, gestión de recursos, apariciones aleatorias de monstruos y distribución aleatoria del botín, además de combates contra jefes que protegen zonas clave. La banda sonora incluye música Dungeon Synth de Splendorius y temas de Kurald Galain, entre ellos un álbum compuesto en exclusiva para Dverghold. La música acompaña el descenso con melodías y paisajes sonoros atmosféricos que reflejan las salas abandonadas, el silencio opresivo y la corrupción de las profundidades.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

Juegos similares