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Acerca de Dungeoneers Idle

Dungeoneers Idle es un RPG idle sin fin en el que formas un grupo, lo envías a mazmorras generadas de forma procedimental y decides cómo evolucionan sus héroes. Los combates se resuelven automáticamente, pero tú eliges quién va, qué habilidades lleva, qué viste y qué equipo fabricar. También puedes tomar el control de cualquier héroe y jugar con él mientras el resto del grupo lucha a tu lado.

Forma tu grupo

Elige entre doce clases de héroe: guerrero, mago, pícaro, clérigo, explorador, piromante, druida, nigromante, bárbaro, ninja, electromante y bardo. Cinco clases están disponibles desde el principio. Empiezas con espacio para dos héroes y puedes conseguir espacio para un máximo de cuatro.

Cada héroe tiene un árbol de habilidades pasivas con más de 1.000 nodos. Puedes guardar builds o exportarlas como un código para compartirlas, y desarrollar de forma distinta a héroes de la misma clase. Los héroes aprenden habilidades creadas a mano gastando oro, y al principio cada uno solo puede llevar dos habilidades a una mazmorra.

Explora las mazmorras

El juego genera cinco tipos de mazmorra —cripta, cueva, fortaleza, templo y escarcha—, cada vez con diseños nuevos y enemigos temáticos. Tu grupo también recorre un mundo exterior con ocho biomas, desde llanuras y bosques hasta páramos volcánicos. Los combates incluyen efectos de estado, enemigos de élite, jefes y esbirros invocados.

Toma el control

La Vista del héroe te permite observar una mazmorra en primera persona a través de los ojos de cualquier héroe. Con Tomar el control, puedes manejarlo con WASD y el ratón mientras el resto del grupo sigue luchando, y devolverle el control cuando quieras. Las flechas y los hechizos atraviesan el entorno e iluminan la oscuridad, y puedes derribar a los enemigos con cuerpos que reaccionan mediante física ragdoll. Tomar el control es opcional; hay nueve logros adicionales y tres pruebas pensados específicamente para quienes lo hacen.

Encuentra y fabrica equipo

El equipo tiene cinco niveles de rareza, de común a legendario. Los objetos épicos y legendarios obtienen tres o cuatro atributos, y hay 80 efectos especiales que cambian la forma de luchar de los héroes. Muchos efectos están diseñados para clases concretas. Algunos ejemplos son los golpes críticos que congelan a los enemigos, los ataques básicos que golpean dos veces, los enemigos que explotan al morir y un ángel que salva a un héroe de la muerte una vez por mazmorra. Los efectos también tienen distintos niveles de potencia, así que puedes encontrar versiones más fuertes. Puedes bloquear tus objetos favoritos para evitar venderlos por accidente.

La fabricación te permite convertir el equipo que no quieres en fragmentos y luego mejorar los objetos de varias maneras. Afilar aumenta un poco un atributo con cada intento, mientras que Reforjar adapta un viejo favorito a tu profundidad actual. Los monstruos más duros pueden soltar trofeos poco comunes que añaden una línea adicional a tus mejores objetos. También puedes guardar los mejores atributos y efectos del equipo épico y legendario recuperado y grabarlos en el equipo que usas.

Automatiza tu grupo

Tu grupo explora, lucha y trae botín desde el primer minuto, aunque no estés pendiente. Al principio, gestionas a mano los niveles de los héroes, los puntos pasivos, el equipo y el botín que quieres conservar. Más adelante puedes automatizar estas tareas, con opciones como subir de nivel automáticamente, explorar automáticamente el árbol de habilidades pasivas, subir de nivel las habilidades automáticamente, equipar automáticamente, filtrar el botín y afilar automáticamente.

El Modo compañero muestra el juego en una ventana pequeña y transparente que puedes mover por la pantalla. Tu grupo sigue luchando mientras trabajas, ves algo o juegas a otro juego; haz doble clic en la ventana para volver al juego completo.

Sigue progresando

El oro sustituye a la experiencia: todo lo que gana tu grupo también es lo que gastas. Cuando una expedición deja de avanzar, puedes hacer prestigio y convertir su progreso en mejoras permanentes. Un árbol de metahabilidades ramificado tiene ramas para cada clase, además de automatización, economía, alquimia, fabricación y tamaño del grupo. También puedes desbloquear, coleccionar y usar nueve pociones.

El juego tiene 25 desafíos que cambian las reglas de una expedición, como grupos que solo luchan cuerpo a cuerpo y monstruos que no dejan de curarse. Cada desafío tiene cinco medallas, de bronce a diamante, y cada medalla otorga una bonificación permanente a esa partida guardada. También hay 100 logros, cada uno de los cuales concede una pequeña bonificación permanente a todas tus partidas guardadas.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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