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Acerca de Dungeon Tells

Dungeon Tells es un juego de deducción corto y rejugable en el que tendrás que interpretar pensamientos poco fiables y decidir cuándo sabes lo suficiente para actuar. Guía a Demi durante sus escapadas y decide a qué héroes ejecutar, en qué pistas confiar y cuándo merece la pena arriesgarse. No todos los tableros iniciales tienen una única respuesta segura: puede que las pistas solo reduzcan las posibilidades, así que a veces tendrás que comparar probabilidades y jugártela. Cada ejecución revela más información y puede aclararte la siguiente decisión.

Deduce en cada escapada

Usa el hacha de Demi, Beatrice, para ejecutar a los héroes que creas que puedes permitirte perder. Cada uno revelará su verdadera personalidad y su LVL, que podrás usar para comprobar declaraciones anteriores y replantearte tus deducciones.

Cuando queden tres héroes, Demi podrá hechizar a uno y ponerlo en contra de sus antiguos aliados. Tu campeón tendrá que derrotar a los demás con el LVL disponible. Una elección acertada puede salvar tu mazmorra; una mala hará que los supervivientes vayan a por Demi.

Da forma a futuras escapadas

Después de salvar tu mazmorra, elige una Evolución, como Saqueador, Desinteresado o Protector. En la siguiente escapada, tus Evoluciones se asignarán al azar a los héroes participantes. Pueden potenciar a un campeón útil, debilitar a un enemigo peligroso o cambiar tu forma de evaluar el tablero.

Héroes y pistas aleatorios

El juego incluye 48 clases de héroe con diferentes patrones de pensamiento. En cada escapada se selecciona un nuevo grupo de héroes, LVL, personalidades y posibles Evoluciones. Tendrás que sopesar lo que se puede demostrar frente a lo que es probable, lo que sigue siendo un misterio y si merece la pena correr el riesgo.

Partidas cortas y modos

La partida principal es intencionadamente corta y está pensada para completarse, no para alargarse hasta convertirse en una campaña extensa. La rejugabilidad viene de las escapadas aleatorias, las distintas interacciones entre héroes y los modos de juego adicionales, que cambian tu forma de abordar la deducción.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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