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Dungeon Cleared!

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Acerca de Dungeon Cleared!

Dungeon Cleared! es un dungeon crawler clásico centrado en la exploración, el combate y las decisiones tácticas, sin conversaciones ni largas secuencias narrativas. Diriges a un grupo de cuatro héroes en partidas cortas en las que el orden de movimiento, la posición, abrir puertas y el momento de lanzar hechizos pueden cambiar el resultado de un combate.

Tres campañas

El juego incluye tres campañas, cada una con diez mazmorras, su propio escenario, enemigos, obstáculos y jefes. En cada campaña hay un enfrentamiento importante en la quinta mazmorra y un jefe final en la décima.

  • Valdombra: busca fragmentos del Sello Solar bajo la aldea mientras la Grieta la amenaza.
  • Corte de Escarcha: viaja por un reino helado habitado por criaturas de hielo y frío.
  • Jardín de las Esporas: enfréntate a inquietantes formas de la naturaleza.

Forma tu grupo

Elige cuatro héroes entre siete clases: Guerrero, Pícaro, Mago, Clérigo, Elfo, Enano y Mediano. Cada clase tiene estadísticas, movimiento, alcance, equipo, hechizos o habilidades diferentes, y la composición de tu grupo influye en cómo afrontas cada sala.

Turnos tácticos

Activa a tus héroes en el orden que quieras y combina movimiento y acciones en el mismo turno. Puedes moverte, atacar, cambiar de posición, lanzar hechizos, usar pociones o recurrir a las habilidades de tu clase. Las puertas, paredes y obstáculos afectan al movimiento y a la línea de visión, mientras que la niebla de guerra oculta lo que hay más allá de la siguiente sala.

Haz progresar a tus héroes

Tu grupo se vuelve más fuerte después de cada mazmorra y sube del nivel 1 al 10. Elige mejoras permanentes y nuevos objetos, y desarrolla las habilidades de tus héroes con el tiempo. Durante la campaña se desbloquean nuevos niveles de hechizos y espacios adicionales, para que puedas dar forma al grupo con tus decisiones.

Mazmorras procedimentales

Los mapas, las trampas, los obstáculos y los encuentros se generan de forma procedimental, por lo que cada semilla crea una situación táctica diferente. En los niveles de dificultad más altos también cambia el comportamiento de los enemigos: actúan de forma más agresiva y siguen otras prioridades al elegir objetivos.

Campaña y partida única

Juega cualquiera de las tres campañas o crea una partida única del nivel 1 al 10 eligiendo tu grupo, la dificultad y la semilla. Los cuatro niveles de dificultad —Fácil, Normal, Difícil y Extremo— te permiten ajustar el desafío o probar distintas composiciones de grupo sin empezar una nueva campaña.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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