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Dreadholm

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Acerca de Dreadholm

Dreadholm es un RPG online isométrico ambientado en un mundo de fantasía oscura donde una maldición se ha cernido sobre los alrededores de Ashvale. El pueblo está rodeado mientras las criaturas salen de la espesura, los muertos se levantan y la Marchitez se extiende. Llegas con solo tu arma a un mundo que no espera a que estés preparado.

El mundo de Ashvale

Compartes un mundo vivo con otros jugadores. Los gremios pueden reclamar un terreno y convertirlo en su hogar. El mundo también cuenta con jefes mundiales que aparecen en horarios programados y requieren la presencia de mucha gente y ataques coordinados.

Clases y combate

Elige entre cuatro clases, cada una con un papel distinto:

  • Guerrero: un luchador cuerpo a cuerpo que acumula ira con cada golpe y la gasta en habilidades brutales. Lo bastante resistente como para mantenerse en el centro del combate y seguir atacando.
  • Mago: un lanzador de hechizos a distancia con mucho daño y poco margen de error. Gestiona el maná para despejar salas; si no lo haces bien, tendrás que volver desde el punto de aparición.
  • Explorador: un atacante a distancia móvil, con ataques rápidos y una alta probabilidad de golpe crítico, diseñado para mantener a los enemigos a distancia.
  • Sacerdote: una clase de apoyo sagrada que cura y potencia al grupo. Las mazmorras son mucho más difíciles sin uno.

Botín y progresión

El equipo aparece con prefijos y sufijos aleatorios, así que los objetos del mismo tipo pueden tener estadísticas distintas. Compara el equipo, sopesa las ventajas y desventajas y busca mejoras, o vende los objetos que no necesites a otros jugadores en la casa de subastas. La recolección, las habilidades, la creación de objetos y el desarrollo del personaje a largo plazo van más allá de completar una mazmorra o farmear enemigos.

Mazmorras y amenazas

Las mazmorras instanciadas tienen una dificultad progresiva y combates contra jefes basados en ataques telegrafiados, el posicionamiento y la coordinación. Los jefes mundiales aparecen según un horario y están diseñados como eventos que requieren que los jugadores acudan y colaboren.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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