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Donutal

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Acerca de Donutal

Donutal es un juego narrativo de toma de decisiones ambientado en el año 2206. Despiertas de la criogenización y descubres que la Estación Espacial Internacional se ha convertido en el Puerto Espacial Internacional, una puerta de entrada para los alienígenas que llegan a la Tierra. Afectado por una deuda enorme e inexplicable, aceptas un trabajo como asesor jefe de extraterrestres. Tu labor consiste en examinar a los visitantes alienígenas y decidir si les permites entrar. Tus decisiones pueden determinar si la Tierra sobrevive y si algún día podrás regresar a ella.

La Tierra en 2206

Los problemas que quedaron sin resolver en el siglo XXI han superado la capacidad de control de la humanidad, lo que ha llevado a la Tierra a buscar ayuda entre alienígenas con tecnología avanzada. Las relaciones diplomáticas con otros planetas comienzan oficialmente el día que despiertas. Los visitantes llegan por motivos como el turismo y el estudio, pero sus razones declaradas podrían ocultar sus verdaderas intenciones.

Interroga y decide

Cada jornada laboral empieza con las noticias. Después, entrevistas a los alienígenas, decides si les concedes o deniegas la entrada y trabajas para pagar tu deuda. Evalúas a grupos de hasta ocho alienígenas y buscas patrones, incoherencias y señales de alarma en la información que comparten. Puedes llevar hasta a dos miembros de un grupo a la sala de interrogatorios al mismo tiempo. Su conversación puede revelar cosas que no te contarían a solas.

No hay papeleo: tomas tus decisiones escuchando lo que dicen los solicitantes, de quién sospechan y a quién protegen. Las relaciones influyen en sus respuestas, así que un alienígena puede reaccionar de forma distinta según quién se siente a su lado. El resultado de tus entrevistas puede cambiar el futuro de la Tierra.

Visitantes alienígenas

Te encuentras con varios tipos de visitantes, cada uno con sus propios rasgos y relaciones:

  • DOLPHIN: Un asistente androide que te informa sobre las operaciones y te ayuda en tu trabajo, pero no puede tomar decisiones definitivas. Se desconoce la identidad del modelo humano utilizado para su diseño.
  • Martian: Los marcianos no entienden las señales sociales y no pueden mentir, aunque su sinceridad sin tapujos puede herir los sentimientos de otros alienígenas.
  • Pictor: Una especie tecnológicamente avanzada considerada una posible fuente de ayuda para las crisis de la Tierra. Se rumorea que sus conocimientos superan a los de cualquier otro ser del universo.
  • Octo: Alienígenas muy inteligentes, sinceros y parecidos a los pulpos, con una forma de hablar muy particular. Tienen un vínculo genético con los Takoo, otra especie de cefalópodos de su planeta natal, pero ambas especies son hostiles entre sí. Los Octo dicen no saber por qué son el blanco de los ataques.
  • Otros alienígenas: Te encuentras con visitantes que desafían la comprensión humana y el sentido común. Vienen por motivos que incluyen el turismo, la migración, el asilo, la destrucción o la búsqueda de sus semejantes.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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